Pytanie VPS KVM Game Pro

JakubEG | 2019-04-27 13:20:22 UTC | #1

Witam.
Mam pytanie, otóż jak niedawno kupowałem VPS KVM Game Pro to w ‘’ Konfiguracja sprzętowa serwerów (GAME-3):’’ było napisane: RAM 1333MHz a teraz patrzę i jest RAM 2400MHz, czy to błąd czy po prostu jest zmiana parametrów jeżeli tak to jaką ja mam obecnie prędkość pamięci RAM?


DBanaszewski | 2019-04-27 13:23:36 UTC | #2

Obecnie masz 2400MHz ;)

Kiedyś na Discordzie widziałem powód zmiany -> strona, na której lvlup.pro kupuje te serwery była nieaktualizowana i było podane tam 1333MHz, ale w końcu, jakiś deweloper, zaktualizował stronę i lvlup.pro dowiedziało się, że jednak RAM działa z częstotliwością 2400MHz ;)


JakubEG | 2019-04-27 13:23:28 UTC | #3

Aaa, dziękuję za odpowiedź.
Jeszcze jedno pytanie jeśli można, myślę nad zmianą oferty na VPS KVM PL ale nie wiem czy ten procesor będzie wydajniejszy oraz czy sam serwer MC będzie działać lepiej czy może lepiej zostać przy VPS KVM Game Pro?


psycho | 2019-04-27 13:32:22 UTC | #4

Z własnego doświadczenia wiem, że lepiej zostać na KVM Game, gdyż ma on lepszą ochronę (jak nazwa mówi dedykowaną dla gier). Z wydajnością może być różnie, zależy co chcesz tam trzymać, jaki będzie poziom optymalizacji pluginów i całego serwera. W grach jak MC skok pingu z ~30 na ~59 dla zwykłego użytkownika nie będzie odczuwalny, a lepiej mieć większą pewność, że nagle ktoś z bólem dupy wydając kilkanaście $ nie wysypie nam serwera.


Nieznajomy11 | 2019-04-27 13:45:09 UTC | #5

Ogólnie rzecz biorąc, sprawa wygląda tak, że Minecraft jest tickowany co 50 ms, co daje 20 ticków na sekundę w najlepszych warunkach. Oznacza to, że większość pakietów i tak jest przetwarzana z opóźnieniem, które może wynieść do 50 ms.

Widziałem już serwery z modyfikowanym silnikiem, które miały oddzielny wątek do asynchronicznej obsługi walki, wtedy niższy ping ma jakikolwiek sens. Nie pamiętam, ale mógł być to https://www.badlion.net/.

Tak do ogólnego zastosowania więc pingi na tym poziomie nie mają znaczącego wpływu na płynność rozgrywki, która normalnie i tak jest taka sobie, porównując do innych gier. Jeśli ktoś już umie zrobić takie rzeczy jak asynchroniczna implementacja walki, która działa, to raczej już wie, jaki ping będzie w porządku.


FairGames | 2019-04-27 14:34:20 UTC | #6

Z tego co wyczytałem szykują ofertę KVM Game PL więc lepiej poczekać chwilę. Procesory na KVM PL mają słabsze procesory pod gry (taktowanie)


psycho | 2019-04-27 14:43:01 UTC | #7

Oficjalnie jeszcze nic nie wiadomo, gdyż n116 (pierwszy game pl) okazał się wadliwy i nie mamy informacji na temat tego kiedy zostanie naprawiony/wymieniony.


system | 2019-05-29 14:52:16 UTC | #8

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.