Ramball - open beta mojej pierwszej gry [sklep play]

ivallpl | 2020-03-04 16:08:13 UTC | #1

Cześć, od ok. 3 tygodni piszę pierwszą własną gierkę w unity, jak na razie całość idzie w dobrą stronę, codziennie staram się coś dodać. Liczę na wasze opinie i sugestie, dziękuję :)
Wydaje mi się, że nie muszę opisywać o co chodzi w grze, wszystko widać na zdjęciach, po prostu trzeba dotknąć zielonej platformy. Każdy poziom jest zróżnicowany (np. 3 lvl zglitchowany, na 5 jest trampolina itd.). Aktualnie jest tylko 6 poziomów, ponieważ skupiałem się na innych rzeczach, dzięki czemu teraz mogę łatwo dodawać poziomy.
Aktualnie jest to open beta i cały czas pracuję nad grą, na pewno do poprawy jest optymalizacja.
Link do gry: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MGgames.Ramball&gl=PL
Discord: https://discord.gg/6MM2BdC
PS. ustawcie grafikę na low/medium, domyślnie jest high


SP24 | 2020-02-16 00:14:35 UTC | #2

Według mnie koncepcja na grę fajna. Rozwijaj ją dalej bo masz potencjał. Czekam na pierwszego builda.


Dymitr13 | 2020-02-16 00:17:41 UTC | #3

Ciekawa całkiem gra.


ivallpl | 2020-02-16 18:58:31 UTC | #4

Kolejny update skupiający się na poziomach.

Zmiany:

Ogólnie chciałbym, aby każdy poziom był zróżnicowany, następny poziom (5) będzie z wykorzystaniem slowmo i elementów, które się ruszają, a poziom 6 z wykorzystaniem “trampolin” i w trochę innej perspektywie.

Udostępniam też pierwszą, niedokończoną wersję gry, abyście mogli lepiej doradzić co do gry. https://mggamespl.itch.io/ramball Tutaj możecie pobrać grę, to będzie też główna strona, na której będzie się znajdywał link do pobrania gry.


SP24 | 2020-02-16 19:59:33 UTC | #5

Czy gra będzie dostępna na np. Linuxa/MacOS?


ivallpl | 2020-02-16 20:10:58 UTC | #6

Tak, ale nie mam za bardzo jak testować, więc wydawanie wersji na linuxa i maca będzie ryzykowane, ale wszystko powinno tak samo działać jak na windowsie.


Meretti | 2020-02-16 20:16:49 UTC | #7

Gra zapowiada się ciekawie. Trzymam kciuki za projekt :wink:


SP24 | 2020-02-16 20:26:33 UTC | #8

Dzięki za odpowiedź. Nie mogę się doczekać builda na linuxa. Jeśli potrzebujesz testera gry na linuxa, mogę testować. Używam go na co dzień.


ivallpl | 2020-02-18 17:35:45 UTC | #9

UPDATE OPEN BETA 1.0.2
https://mggamespl.itch.io/ramball
Zmiany:
- naprawiono kilka błędów
- małe zmiany (np. z vsync na max fps)
- 2 nowe poziomy, a w nich nowy kontent: jump pady i pudełka
- dodano aktualną wersję do menu i link do discorda
- własny splash screen, nareszcie ikona (która będzie zmieniana) zamiast podstawowej ikonki unity

https://www.youtube.com/watch?v=Aif-FUQ7g5c


ivallpl | 2020-02-21 01:06:14 UTC | #10

Spora zmiana: gry już nie trzeba pobierać, można w nią grac na przeglądarce, polecam tryb pełnoekranowy. https://mggamespl.itch.io/ramball


TheMultii | 2020-02-21 11:55:47 UTC | #11

Gra zapowiada się ciekawie. Twórz dalej :slight_smile:


bopke | 2020-02-21 12:39:57 UTC | #12

Ciekawa gra na krótkie poklikanie, zasady proste, niestety ale obracanie całego układu jest bardzo trudne bo szybko traci się wyczucie płaszczyzny i tego gdzie skierowana jest grawitacja, ciężko jest to wyczuć :worried:


ivallpl | 2020-02-21 15:56:20 UTC | #13

Właśnie wiem o tym, że łatwo się pogubić podczas obracania, ale nie wiem jak temu zaradzić :(


TheMultii | 2020-02-21 16:24:43 UTC | #14

Obracanie za pomocą myszy by nie pomogło?


ivallpl | 2020-02-21 17:18:35 UTC | #15

Może by pomogło, ale gra już nie będzie ulepszana na PC, robię aktualnie wersję na telefon (na razie tylko android), a po wydaniu gry na sklepie play (za kilka dni?) gra nie będzie już dostępna na komputery.


ivallpl | 2020-03-04 16:08:30 UTC | #16

Wydano grę na sklep play, edytowałem post.


TheMultii | 2020-03-04 19:52:03 UTC | #17

Dwie rzeczy:
* Polecam mały audyt przecinków w opisie aplikacji na sklepie.
* Sterowanie dżojstikiem bywa (imho) straszliwie nieintuicyjne - może sterowanie za pomocą całego ekranu / żyroskopu?

ALE jak na pierwszą grę, wykonałeś świetną robotę.
Rozwijaj ją dalej :slight_smile:


ivallpl | 2020-03-04 20:11:46 UTC | #18

[quote=”TheMultii, post:17, topic:13536”]
* Polecam mały audyt przecinków w opisie aplikacji na sklepie.
[/quote]
Dzięki, zmieniłem już trochę opis.

[quote=”TheMultii, post:17, topic:13536”]
Sterowanie dżojstikiem bywa (imho) straszliwie nieintuicyjne - może sterowanie za pomocą całego ekranu / żyroskopu?
[/quote]
Żyroskop raczej odpada, obawiam się, że w ten sposób zniechęciłoby się sporo osób (np. granie w miejscu publicznym dla niektórych mogłoby być uciążliwe)
Co do sterowania za pomocą całego ekranu to myślałem o tym, ale nie bardzo wiem jak zrobić, ale będę próbował.

[quote=”TheMultii, post:17, topic:13536”]
ALE jak na pierwszą grę, wykonałeś świetną robotę.
Rozwijaj ją dalej :slight_smile:
[/quote]
Dziękuję za opinię :)


artur9010 | 2020-03-05 09:23:36 UTC | #19

[quote=”ivallpl, post:18, topic:13536”]
Żyroskop raczej odpada, obawiam się, że w ten sposób zniechęciłoby się sporo osób (np. granie w miejscu publicznym dla niektórych mogłoby być uciążliwe)
[/quote]

Można by udostępnić opcję do wyboru


ivallpl | 2020-03-05 16:03:07 UTC | #20

[quote=”artur9010, post:19, topic:13536”]
Można by udostępnić opcję do wyboru
[/quote]

Tak właściwie, to czemu nie, dobry pomysł, ale najpierw będę pracował nad sterowaniem, które obejmuje cały ekran (więcej osób woli taki sposób). Dziękuję za sugestie :)


ivallpl | 2020-07-11 19:07:45 UTC | #21

bump, chociaż gra nie jest aktualizowana, ponieważ straciłem jej pliki zaraz po wydaniu na sklep play


Meretti | 2020-07-12 11:56:26 UTC | #22

Będziesz robił ją na nowo czy zostawiasz projekt?


ivallpl | 2020-07-12 13:27:57 UTC | #23

@Meretti Nie mam za bardzo ochoty na robienie wszystkiego od nowa :v
Projekt raczej zostawię.


ivallpl | 2020-09-04 14:04:05 UTC | #24

podbijam


ivallpl | 2020-09-26 11:12:48 UTC | #25

bump


ivallpl | 2020-12-11 09:14:29 UTC | #26

bump


system | 2021-06-09 09:14:29 UTC | #27

Ten temat został automatycznie zamknięty 180 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.