kubacy | 2020-02-28 21:29:05 UTC | #1
Siemka mam problem z pamięcią ram gdy gracze wejdą na mapę zrobioną pod survival zaczyna rosnąć ram i nie spada tylko cały czas rośnie przy tym nie znikają nieraz gracze którzy wyjdą z serwera nadal zostają na nim, mapa była wgrywana już 3 raz inna jedynie zastanawia mnie czy mapa pod spawn serwera czyli world z 1.8 która była wygenerowana przez plugin epicworldgenerator nie robi tych problemów tutaj mam ss z memory analizera.
Timo | 2020-02-20 20:30:07 UTC | #2
Hej, 1.14 słynie z memory leaków i sporych problemów z wydajnością. Mapa generowana na starej wersji na pewno nie pomaga.
Spróbuj uruchomić serwer na najnowszym silniku do 1.15 (polecam Paper z https://papermc.io/ dla najlepszej wydajności). Powinno być lekko lepiej.
kubacy | 2020-02-22 18:24:01 UTC | #3
Zmieniona mapa tylko sam schemat Spawna wkleiłem oraz zmieniłem na paper 1.15.2 ale nadal ram zaczyna rosnąć przy 6380mb na 7000mb zatrzymuje się i nie rośnie na serwerze też nie ma jakiś lagów a tu zrobiłem dzisiaj analizę i wyszło coś takiego
devon | 2020-02-28 21:28:19 UTC | #4
Proponuję najpierw zastosować flagi startowe, szybciej będzie czyszczony ram. Odnośnie graczy którzy wchodzą a ich postacie zostają jest mi znane z pluginu na skiny, po jego usunięciu nie ma tych duchów:)
https://aikar.co/2018/07/02/tuning-the-jvm-g1gc-garbage-collector-flags-for-minecraft/
devon | 2020-02-28 21:35:27 UTC | #5
Gdy mapa jest generowana na innej wersji zalecam dopisanie flagi –forceUpgrade wykona się wtedy pełny upgrade wszystkich map na najnowszą wersję. Gdy serwer z tym parametrem włączy się trzeba usunąć i wystartować juz bez tego
system | 2020-03-31 21:35:30 UTC | #6
Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.