DarkDev | 2019-01-30 16:46:13 UTC | #1
Witam!
Z racji że jestem tu nowy na forum, to chciałbym się podzielić ze “społecznością” lvlup’a moja małą pracą.
Jest to w pełni otwarty kod źródłowy launcher’a minecraft .
Przepraszam za to że jest on w języku angielskim :( (Na początku miał być on opublikowany na zagranicznych forach.)
Jeśli chodzi o sam wygląd to wygląda on następująco:
Jeżeli @SystemZ nie wyraża zgody aby umieścić strone lvlup.pro w launcherze to proszę pisać, a ja szybko zrobię updata posta, jak i plików do pobrania :slight_smile:
Pobieram Pliki Launchera Od DarkDev’a
Przygotowywanie & Kompilacja
Potrzebny będzie nam program Eclipse xxx IDE (xxx - wersja, np. w moim przypadku Eclipse Neon IDE) i pliki wraz z src (sourcecode)
1. Tworzymy nowy projekt java (Oczywiście nazywamy projekt jak i dajemy Finish)
2. “Import” naszego kodu:
Prawym przyciskiem myszy klikamy na nasz projekt –> “Show In” –> “System Explorer” | po otwarciu naszego okna wchodzimy w nasz projekt następnie wklejamy cały src.
3. Import biblioteki (Plików jar które pobrałeś/aś wraz z src):
Znów klikamy prawym na nasz projekt (w programie eclipsa) –> Build Path
–> Add External Archives i zaznaczamy wszystkie pobrane biblioteki .jar.
4. Po wykonaniu tych kroków nasz projekt (launcher) jest gotowy do “wypalenia”
Więc:
Prawym na projekt –> Export –> Wchodzimy w zakładkę java i wybieramy Runnable Java File –> Znów wybieramy, konfigurację uruchomienia (jeśli jest puste to otwórz plik Main.java ) i wybierz gdzie ma się zapisać plik .jar.
Tak oto wypalony launcher możesz już odpalić :)
Pss… Chciałbym przeprosić jeżeli poradnik jest zagmatwany :disappointed_relieved:
Mam nadzieję że się on komuś przyda :slight_smile:
Timo | 2016-11-14 13:33:30 UTC | #2
Fajna reklama w tym launcherze, #KandydatNaOficjalnyLauncherLvlupa
DarkDev | 2016-11-14 13:36:23 UTC | #3
Jako iż lubię hosting LvLUp.Pro i publikuję tutaj launcher to czemu by nie zrobić małej reklamy ;)
anon82750602 | 2016-11-14 16:23:19 UTC | #4
Sam pisales czy kod kopiowales?
Bo to 1:1 launcher Mojangu - a jego dekompilacja / modyfikacja do końca legalną nie jest…
DarkDev | 2016-11-14 16:46:48 UTC | #5
Tak, ja go napisałem :)
Jeśli chodzi o samo to że jest “1:1” to taki miałem cel.
I myślę, że raczej mój cel osiągnołem :)
To nie jest launcher Mojangu.
anon10657637 | 2016-11-14 17:04:40 UTC | #6
@DarkDev moze wstawisz source code na githuba? łatwiej mi się przegląda, zwłaszcza że nie korzystam z Eclipse
DarkDev | 2016-11-14 17:29:20 UTC | #7
Niestety nie korzystam z “githuba”.
Pliki możesz pobrać i przeglądać w notepad++ czy innego notatnika.
anon10657637 | 2016-11-14 18:55:07 UTC | #8
meh, super. tylko tak się składa że nie wszyscy mają dostęp do komputera codziennie, a chcieliby przejrzeć kod, ot tak z czystej ciekawości. więc jeżeli możesz - zrób to, proszę. podobno jesteś za opensource ;)
DarkDev | 2016-11-14 19:03:44 UTC | #9
@anon10657637 Postaram się jakoś, tylko to jest ten ból że kompletnie nie umiem importować do githuba :frowning:
anon10657637 | 2016-11-14 19:05:26 UTC | #10
@DarkDev https://desktop.github.com/ - polecam :smiley:
DarkDev | 2016-11-14 19:13:14 UTC | #11
Już się pobiera ;)
Szymon | 2016-11-14 19:53:12 UTC | #12
Po co komu launcher, który niczym nie różni się od oryginalnego launchera
poza stroną startową :D
[quote=”DarkDev, post:5, topic:1382”]
Tak, ja go napisałem :slightsmile:
Jeśli chodzi o samo to że jest “1:1” to taki miałem cel.
I myślę, że raczej mój cel osiągnołem :slightsmile:
[/quote]
w src są package z launchera mojangu więc nie dopisuj sobie XD
Co najwyżej jest to edytowany launcher minecrafta, ale ręki sobie nie daję uciąć
DarkDev | 2016-11-14 19:36:11 UTC | #13
Dla ciebie to tylko jakaś aplikacja, dla kogoś to może być coś czego szukał jakiś czas ;)
Szymon | 2016-11-14 19:53:50 UTC | #14
Mógł też ściągnąć sobie zwykły launcher ze strony http://minecraft.net
DarkDev | 2016-11-14 20:02:57 UTC | #15
Lecz tutaj bardziej chodzi o kod i możliwość jego edycji ;)
system | 2019-01-30 15:59:31 UTC | #16