Serwer MC - podstawy

Swag1 | 2018-10-15 13:34:58 UTC | #1

Witam czy ktoś mi wytłumaczy krokami jak dać ,,Op” i jak wgrac pluginy i mody
Dziękuje


adminek153 | 2016-09-04 21:58:38 UTC | #2

1. “Operator na serwerze”

Informacje dotyczące, uprawnienia “/op” znajdują się tutaj:
https://forum.lvlup.pro/t/przydzielanie-i-odbieranie-admina/68

2. “Pluginy na serwerze Bukkit/Spigot/Paper”

Informacje dotyczące wgrywania/instalacji pluginów (wtyczek), znajdziesz w tym poradniku:
https://forum.lvlup.pro/t/instalacja-pluginow/57

3. “Mody”

Mody

W celu instalacji modów należy zainstalować silnik MCPC+ z panelu lub we własnym zakresie silnik forge.
Po jednorazowym uruchomieniu serwera powinien utworzyć się katalog mods do którego wrzucamy nasze mody. (Zaczerpnięte z forum.lvlup.pro).

Taka drobna rada, jakbyś na przyszłość uzupełnił informację, jakich konkretnych danych Ci brakuje, mógłbym być bardziej konkretny.

Jeśli masz dalsze pytania zapraszam do dyskusji, zachęcam też, byś częściej używał funkcji “wyszukiwania” (lupa, w rogu).

Pozdrawiam


Swag1 | 2016-03-21 18:31:30 UTC | #3

A wiesz jakie mody sa dostępne


adminek153 | 2016-03-21 18:53:28 UTC | #4

[quote=”Swag1, post:3, topic:140, full:true”]
A wiesz jakie mody sa dostępne
[/quote]

90% modów dostępnych na single, jest też z możliwością wgrania na serwer.

Do modow mogę polecić Ci stronkę:
http://www.skydaz.com/

[Opcjonalnie mozesz tez poszukać hostingu z modstorem, natomiast na polskiej scenie hostingowej, nie ma dobrego, oferującego tę funkcję.]

Pozdrawiam, mozesz dać mi like - <3


Swag1 | 2016-03-21 19:26:35 UTC | #5

A jak mam na serwerze wgrane mody ale jak jestem na serwerze to niie mam modów
Dlaczego


adminek153 | 2016-03-21 20:30:11 UTC | #6

[quote=”Swag1, post:5, topic:140, full:true”]
A jak mam na serwerze wgrane mody ale jak jestem na serwerze to niie mam modówDlaczego
[/quote]

Są kompatybilne z silnikiem/serwerem ?
Używasz odpowiedniego klienta?
Mody sa wgrane zarówno do katalogu na serwerze jak i do klienta?

Nie znam Twojej konfiguracji, nie potrafię Ci pomoc.

Z grubsza chodzi o to, ze wrzucasz pliki z modem, do folderu “mods” i jeśli wszystko pójdzie dobrze, koledzy też będą mieli tego moda, to pogracie sobie na tym modzie. :)

Niektóre mody mają dwie wersje Client (dla gracza) i Server (dla serwera). Niektóre mody mają ten sam plik dla Gracza i Serwera. Ja zakładam ta sytuację z tym samym plikiem.

Pamiętaj, to raz jeszcze podresle, klient musi mieć te same mody których używa serwer.

Masz dalsze problemy/pytania?
Pytaj - kto pyta, nie błądzi.


Swag1 | 2016-03-21 21:57:19 UTC | #7

Dobrze chce mieć mody, ale nie wiem jak to zrobic (Chcemy grać na 1.7.2/1.7.9 minecraftforge, nie wiem co robić ponieważ na moim serwie działają pluginy ale mody nie i nie wiem jakie mody sa kompatybilne z waszym 1.7.2/1.7.9minecratfforge)Więc jak byś mógł mi wytłumaczyć jak i co zrobić do obu wersji.
Dzięki


adminek153 | 2016-03-21 23:02:47 UTC | #8

Cześć,
Pogrzebalem trochę w Internecie, i znalazłem taki sobie poradnik: http://youtu.be/GyxpFsuBBWM . Pokazuje on jak ze strony klienta wyglada proces instalacji.

Jeśli chodzi o serwer, tak jak wyżej pisałem- mody wrzucamy do folderu mods.

Powodzenia :)


Swag1 | 2016-03-22 22:19:42 UTC | #9

Wracam Zastosowałem sie lecz jak wrzucam mody na serwer to pisze coś takiego [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to:
/home/Swag1/35319/./crash-reports/crash-2016-03-22_23.17.51-server.txt
Jak byś powiedział dlaczego ??
Dzięki za tamto


luxDev | 2016-03-22 22:24:42 UTC | #10

Pokaż zawartość tego pliku :)


Swag1 | 2016-03-23 05:52:08 UTC | #11