TG_Pjoter | 2020-06-03 19:21:17 UTC | #1
Cześć!
Mam dosyć nietypowy problem. Pistony nie działają, zwierzęta się nie respią z dispenserów, a żwir/piasek nie opada. Dopiero tyle znalazłem. To są moje pluginy >>
A to flagi na spawn >> .
Dodam jeszcze, że z pistonów i dispenserów leci czarny dymek, a żwir znika i tworzy “ghost blocka”.
Ma ktoś pomysł, jak to naprawić?
jbrudek | 2020-06-03 19:49:27 UTC | #2
Mam taką propozycję:
Wyłącz serwer:
skasuj spigot.yml, bukkit.yml, paper.yml być może tam są wprowadzone jakieś zmiany
Dodatkowo zobacz skrypty, często są jakieś o których się nie wie, zobacz bo może się jakis wkradł
Po za tym trochę dużo pluginów i trudno stwierdzić który może być za to odpowiedzialny
TG_Pjoter | 2020-06-03 19:51:43 UTC | #3
Każdy plugin odpowiada za co innego. To EasyHC. A z tymi plikami to może masz rację, ale na nowo będę musiał wszystko optymalizować. Ale tak na prawdę, to robiłem to dawno i nic tam nie zmieniałem.
Thomas33 | 2020-06-04 07:35:28 UTC | #4
Mam to samo. Wydaje mi się że chodzi o plugin Exploit Fixer.
Glenor | 2020-06-04 07:44:19 UTC | #5
Jeśli usuniesz region, czy błąd dalej występuje?
Być może jest to zablokowane w plikach WorldGuard’a
Co do wypowiedzi @jbrudek, może nie usuwaj, a zgraj sobie gdzieś do komputer żebyś miał kopię :smiley: A jeśli faktycznie będzie to błąd w tych plikach to ustawiaj na nowo :smiley:
TG_Pjoter | 2020-06-04 11:36:48 UTC | #7
To nie wina tego pluginu.
Błąd występuje na całym świecie. To mój config worldguarda >>
config worldguard.zip|attachment (2,0 KB)
TG_Pjoter | 2020-06-04 13:55:44 UTC | #8
Zrobiłem to co pisałeś ze skasowaniem spigot.yml, bukkit.yml i paper.yml, ale to nic nie dało, więc wgrałem poprzednie pliki. Skrypty przejrzałem, to nie ich wina.
DBanaszewski | 2020-06-04 14:19:40 UTC | #9
Z tego co pamiętam, WG na starszych wersjach miał buga, przez którego niektóre rzeczy typu pistony, dispensery są blokowane.
Rozwiązaniem problemu z pistonami mogą się okazać flagi block-break
i block-place
, ale ich ustawienie na allow
pozwoli innym na modyfikację terenu regionu.
TG_Pjoter | 2020-06-04 14:21:02 UTC | #10
Jak dla mnie nie ma problemu z usunięciem tego pluginu, bo i tak mam już wygenerowaną mapę.
TG_Pjoter | 2020-06-04 14:24:12 UTC | #11
To nic nie pomogło :frowning:
aggankx | 2020-06-04 15:41:48 UTC | #12
usuwaj po kilka pluginów aż znajdziesz ten który wywołuje problem
Nieznajomy11 | 2020-06-04 20:48:17 UTC | #13
[quote=”Thomas33, post:4, topic:15013, full:true”]
Mam to samo. Wydaje mi się że chodzi o plugin Exploit Fixer.
[/quote]
Blokowane rzeczy przez WorldGuard objawiają się właśnie opisanym przez autora “dymkiem”. Więc za zablokowanie odpowiada właśnie ten plugin, nie spotkałem się z innymi, z takim efektem.
[quote=”DBanaszewski, post:9, topic:15013”]
Z tego co pamiętam, WG na starszych wersjach miał buga, przez którego niektóre rzeczy typu pistony, dispensery są blokowane.
[/quote]
Mam wrażenie, że opisujesz nie buga, tylko sposób działania flagi build
, która nadana blokuje te rzeczy (a nie samo budowanie, jak niektórzy mogą pomyśleć). Sam region - jeśli nikt nie jest dodany, jest już wystarczającą ochroną przed dużą ilością interakcji, dalej korzystamy z flagi passthrough
.
[quote=”TG_Pjoter, post:11, topic:15013, full:true”]
To nic nie pomogło :frowning:
[/quote]
Upewnij się, że nigdzie nie masz na regionach flagi build deny
i zainteresuj się dokumentacją flag:
https://worldguard.enginehub.org/en/latest/regions/flags/#flag-listing
system | 2020-07-06 20:48:21 UTC | #14
Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.