Lagi przy odkrywaniu chunków

srawel | 2020-06-05 21:47:41 UTC | #1

Założyłem serwer Minecraft dla dwóch osób w pakiecie VPS 2GB PL i gdy odkrywamy nowe chunki to konsola jest zasypywana komunikatami is server overloaded? a gracze nie poruszają sie tylko teleportują z miejsca na miejsce.
Serwer to spigot 1.15.2 i tylko 1 plugin do logowania.
Uruchamiam serwer z parametrami -Xms2048M -Xmx2048M

Jakiś sposób by zaradzić tym lagom?


KrEdEnS | 2020-06-05 21:50:38 UTC | #2

https://forum.lvlup.pro/t/obszerny-poradnik-dotyczacy-optymalizacji-serwerow-minecraft-1-13/14662?u=kredens


logixdev | 2020-06-05 21:59:22 UTC | #3

2GB i 1 vCPU to za mało dla wersji 1.15.2, nic z tym nie zrobisz. Zwiększ pakiet i zastosuj porady z mojego poradnika podlinkowanego wyżej. Nie dopisuje też w linii startowej całej dostępnej pamięci RAM dla JVM, bo system też musi mieć z czego “jeść”.


KrEdEnS | 2020-06-05 22:11:49 UTC | #4

swap? :janusz:


luxDev | 2020-06-05 23:10:01 UTC | #5

Zgaduje że generujesz nowe chunki, przy twoim pakiecie i wersji to będzie tak wyglądać, możesz ograniczyć mape i ją wygenerować (co w przypadku 2 osób nie ma raczej sensu, ale tak na przyszłość)


logixdev | 2020-06-06 09:35:48 UTC | #6

[quote=”KrEdEnS, post:4, topic:15036”]
swap?
[/quote]
Zapomniałem o tym wspomnieć, jest w poradniku, ale no i tak 2GB i serwer na najnowszych wersjach to imo trochę średnio.


srawel | 2020-06-06 10:32:29 UTC | #7

i jak juz dołoże tego swapa to powiększyć parametry do sumy ram+swap?

np przy 2+4
-Xms4096M -Xmx4096M


KrEdEnS | 2020-06-06 10:58:39 UTC | #8

Tak powinno być ok
PS. Póki nie sprawdzisz nie dowiesz się


logixdev | 2020-06-06 11:37:59 UTC | #9

Plusem lokalizacji PL są arcyszybkie dyski NVMe dzięki czemu też swap będzie znacznie wydajniejszy niż na FR. :slight_smile:


system | 2020-07-08 11:38:00 UTC | #10

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.