Orjent1337 | 2018-12-14 22:51:24 UTC | #1
Problem polega na tym ze co jakiś czas na mapie pojawia sie taki chunk, gdy zrobie restart znika ale potem pojawia się gdzies kolejny.
Karolek | 2016-12-16 20:15:43 UTC | #2
Martwe chunki. Jakiś item ci go krzaczy, sprawdź w logach :)
Orjent1337 | 2016-12-16 20:19:33 UTC | #3
w Logach nic nie ma czysto ;/
Timo | 2016-12-16 20:31:34 UTC | #4
Wirtualizacja VPSa ani sam VPS raczej do tego nie ma, lag serwera to raczej nie jest - kolega wyżej dobrze napisał, martwe chunki. Spróbuj pobrać nowszy build silnika -> polecam stronę https://getbukkit.org/
Orjent1337 | 2016-12-16 20:37:35 UTC | #5
Pomogło wgranie nowej mapy, wina raczej leżała po tym ze mapa była budowana na innej wersji silnika ;/
anon82750602 | 2018-01-07 22:03:03 UTC | #6
Raczej overload, chunkow za dużo i nie zawsze się ładuja…
Orjent1337 | 2016-12-17 10:55:08 UTC | #7
Zmiana nowej mapy jednak nie pomogła, pojawiają sie znowu ale jak tepne się na spawn i potem polece w to samo miejsce to ich juz nie ma ;// Wiesz dokładnie jak to naprawić czy nie za bardzo ;/
Karolek | 2016-12-17 12:28:46 UTC | #8
Wstaw plik z logami. CAły
Martwe chunki powodują często tileentity, ale nie wiem czemu. Wiem, że to one :>
Overload też nie jest. Możesz mieć i miliard chunków wygenerowanych, a serwer i tak będzie Ci wysyłał tylko te co potrzebuje wysłać.
Orjent1337 | 2016-12-17 12:56:43 UTC | #9
Pw wysłane ;)
koweq | 2016-12-17 15:45:14 UTC | #10
Bloki w tym chunku znikają czy są dalej “materialne” tzn. Można po nich chodzić itp?
Orjent1337 | 2016-12-17 15:51:45 UTC | #11
blokuje, ale np gdy zrobie na nich ./regen to teren normalnie sie pojawia, chodzic sie po nich nie da bo blokuje cofa