Zapłacę za stworzenie systemu sklepów dla graczy na serwer Minecraft

anon31176317 | 2020-08-22 14:44:11 UTC | #1

Temat nieaktualny, przerobiłem sam sobie stare skrypty pod moje założenia …


xSeKaBo | 2020-08-21 15:56:41 UTC | #2

Nie chcę być nie uprzejmy, ale spędzenie kilku godzin za 50-70 zł to marnowanie czasu.
Raczej wątpię że ktoś się znajdzie, więc najlepiej jak sam nauczysz się podstaw java i poczytasz poradniki.


anon31176317 | 2020-08-21 16:01:14 UTC | #3

Nie koniecznie chodzi o napisanie od zera, można wykorzystać https://www.spigotmc.org/resources/tradeshop.32762/ jako bazę.


xSeKaBo | 2020-08-21 16:04:33 UTC | #4

Implementacja pewnego “systemu” do już istniejącej wtyczki to więcej roboty..


anon31176317 | 2020-08-21 16:05:44 UTC | #5

Na razie podałem niższą cenę, szczerze to nie wiem ile może takie coś kosztować.


Nieznajomy11 | 2020-08-21 17:22:00 UTC | #6

Za stworzenie od podstaw przez osobę z wiedzą trzeba liczyć przynajmniej parę setek. W tej cenie to najczęściej osoby dopiero uczące się, które niekoniecznie podołają zadaniu w takiej formie, w jakiej jest.

Dodatkowo ten typ wtyczek wymaga wiedzy na temat poprawnej obsługi zabierania przedmiotów od graczy i ze skrzyń, co wbrew pozorom nie jest takie oczywiste, jak by mogło się wydawać. Błędna implementacja w tym przypadku, to duże ryzyko błędów pozwalających na duplikowanie przedmiotów i podobne.


bopke | 2020-08-22 14:06:10 UTC | #7