TG_Pjoter | 2020-09-19 17:38:32 UTC | #1
Poznajcie projekt TGcraft! Serwer Minecraft RPG + WIOSKI + EKONOMIA. Nad projektem pracujemy od trzech mięsięcy z dużymi przerwami na wakacje. Wersja [1.15.2 - 1.16.2]
START SERWERA - 19 WRZEŚNIA 19:00
📞 Discord - http://discord.tgcraft.pl
🧭 Facebook - https://www.facebook.com/TGcraft-105739191262891
🌎 Strona internetowa - http://tgcraft.pl
🎥 YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC14RqWSuN0bvJWJ4U2P4B6A
🔴 Trailer na YouTube - https://www.youtube.com/watch?v=wyzmNKoVj3o
Serwer posiada rozbudowany system RPG, z wieloma zadaniami, fabułą i postaciami.
Poza fabułą na serwerze jest możliwość założenia własnej wioski. Jest to rozbudowana wersja cuboidów. Za pieniądze dostaje się punkty, które później łączą się z innymi członkami wioski. Wrogowie nie mogą jej zniszczyć. Cały tego system działa na zasadzie wiosek. Jest przywódca, doradca i mieszkańcy. Wioska musi płacić podatki, by nie została usunięta.
Jak to na serwer przystało, zadbaliśmy o ekonomię. Na spawnie znajduje się sklep i skup oraz gracze mogą zakupić odnawialny targ na osobnym warpie. Do tego jest “allegro” w gui oraz możliwe, że będą warpy graczy
Mam nadzieję, że was zachęciłem do grania.
Edit : Serwer wystartował!
xSeKaBo | 2020-08-30 22:16:33 UTC | #2
[quote=”TGPjoter, post:1, topic:15909”]
:redcircle: Trailer na YouTube - https://www.youtube.com/watch?v=wyzmNKoVj3o
[/quote]
Nah.. Jak pod typowe easyhc..
[quote=”TG_Pjoter, post:1, topic:15909”]
Serwer posiada rozbudowany system RPG, z wieloma zadaniami, fabułą i postaciami.
[/quote]
Jeżeli faktycznie posiadacie tak owy system to warto byłoby go opisać, a także postacie. Jak na razie mam odczucie że jest to wymienione jako takie “No stary piszemy że jest RPG bo się fajnie sprzedaje”.
[quote=”TG_Pjoter, post:1, topic:15909”]
Poza fabułą na serwerze jest możliwość założenia własnej wioski.
[/quote]
No szkoda że jej nie znamy..
[quote=”TG_Pjoter, post:1, topic:15909”]
Działa to jak połączenie Gildi + klasycznych Cuboidów. Za pieniądze dostaje się punkty, które później łączą się z innymi członkami wioski. Wrogowie nie mogą jej zniszczyć.
[/quote]
Czyli klasyczne gildie z małym dodatkiem :thinking:
[quote=”TG_Pjoter, post:1, topic:15909”]
Na spawnie znajduje się sklep i skup oraz gracze mogą robić swoje warpy. Najprawdopodobniej będzie jeszcze targ graczy w gui.
[/quote]
Dlaczego sklep i skup na spawnie? Dlaczego targ w gui? Nie lepiej wprowadzić kilka miast jako warpy?
Ogónie mam wrażenie że to kolejne easyhc, które chce coś wrzucić na siłe.
Skoro pracujecie nad serwerem ponad 3 miesiące to fajnie byłoby też zobaczyć to w treści “reklamy”.
TG_Pjoter | 2020-09-19 17:38:21 UTC | #3
[quote=”xSeKaBo, post:2, topic:15909”]
Jeżeli faktycznie posiadacie tak owy system to warto byłoby go opisać, a także postacie. Jak na razie mam odczucie że jest to wymienione jako takie “No stary piszemy że jest RPG bo się fajnie sprzedaje”.
[/quote]
System RPG faktycznie istnieje, lecz nie wszystkie postacie są dokończone. Wolelibyśmy, żeby fabuła była ujawniona dopiero na starcie. Jedyne, co mogę Ci powiedzieć, jest to,że główna fabuła będzie polegać na rozwiązywaniu sprawy morderstwa z miejscową policją oraz burmistrzem, który chce odzyskać skradzione ziemie miasta, które stracił jego dziadek podczas walk.
[quote=”xSeKaBo, post:2, topic:15909”]
No szkoda że jej nie znamy…
[/quote]
UP
[quote=”xSeKaBo, post:2, topic:15909”]
Czyli klasyczne gildie z małym dodatkiem :thinking:
[/quote]
Akurat się mylisz. Trochę źle opisałem, są to bardziej rozwinięte cuboidy. Cały tego system działa na zasadzie wiosek. Jest przywódca, doradca i mieszkańcy. Wioska musi płacić podatki, by nie została usunięta. Mapa z wyzwaniami jest na tej samej mapie, co questy, by dodać realności na serwer. Mimo, że wszystko dzieje się na jednym świecie, wioski nie będą przeszkadzały w robieniu zadań, bo na teren questów można się dostać warpem, lecz zalecamy drogę pieszą, podziwiając przy tym ładne tereny wygenerowane przez płatny generator (RealisticWorldGenerator).
[quote=”xSeKaBo, post:2, topic:15909”]
Dlaczego sklep i skup na spawnie? Dlaczego targ w gui? Nie lepiej wprowadzić kilka miast jako warpy?
[/quote]
Główne miasto znajduje się na spawnie, dlatego jest na nim sklep i skup, na mapie są tylko pojedyncze domki, by dać graczom więcej miejsca.. Targ w gui, aby ułatwić rozgrywkę graczą. Poza tym na ankiecie na discordzie serwera gracze wolą sklepi i skupy robić na warpach graczy, niż na targu na spawnie.
[quote=”xSeKaBo, post:2, topic:15909”]
Ogónie mam wrażenie że to kolejne easyhc, które chce coś wrzucić na siłe.
[/quote]
Mam nadzieję, że przekonałem Cię, że jednak tak nie jest.
Edit: Co do trailera, to twoja opinia.
SP24 | 2020-08-31 10:19:05 UTC | #4
Mnie osobiście zaciekawiłeś i jeśli nie będzie to typowy EasyHC to na pewno wpadnę zobaczyć co udało się zrobić. Jednak nie podoba mi się navbar na stronie. Jest po prostu brzydki.
Chociaż co do targu to wolałbym, aby był on na przykład w formie straganów w mieście.
TG_Pjoter | 2020-08-31 10:21:22 UTC | #5
Dziękuję za opinię. Navbar w wolnej chwili postaram się zmienić, a co do targu zastanowię się, bo to też jest dobre rozwiązanie.
MCSBlaxer | 2020-08-31 11:37:39 UTC | #6
Dobry, głównym aspektem który sprawił że zainteresowałem się tym serwer jest ten system wiosek myślę że może to urozmaicić rozgrywkę choćby dla tego być może zajrzę na serwer. :)
Ps. Baner na większym ekranie tnie się proponuję dodać background-size: cover
Przed zastosowaniem background-size: cover
Po zastosowaniu background-size: cover
TG_Pjoter | 2020-08-31 11:57:30 UTC | #7
Dzięki za zgłoszenie błędu! Postaram się go naprawić
TG_Pjoter | 2020-09-05 11:49:59 UTC | #8
Edit: Targ graczy teraz znajduje się na osobnym warpie, jest “allegro” w gui oraz najprawdopodobniej będą warpy graczy.
TG_Pjoter | 2020-10-01 20:12:24 UTC | #10
Podbijam
system | 2021-03-30 20:12:27 UTC | #11
Ten temat został automatycznie zamknięty 180 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.