Scovian | 2020-11-28 11:25:17 UTC | #1
Od startu nowej edycji mam duży problem z oświetleniem w świecie skyblocka na moim serwerze. Jak widać na zdjęciach na dużej wysokości wszystko jest dobrze, ale schodząc kilka kratek niżej światło zmienia się tak jakby gracz był w voidzie. Problem wcześniej nie występował, co więcej występuje on tylko na świecie skyblocka, na każdym innym jest dobrze
Wysokość 61
Wysokość 59
Wysokość 7
Tutaj wysokość 7 tyle że na spawnie
Co ciekawe problem nie występuje po włączanie shaderów, nawet tych najlżejszych
Próbowałem komendy /paper fixlight ale nic to nie dało
Ktoś miał podobny problem i wie jak go rozwiązać?
tuinity 1.16.4
plugin na skyblock: bentobox (odpowiednik bskyblocka na nowsze wersje)
artur9010 | 2020-11-28 11:38:38 UTC | #2
Bo to nie problem oświetlenia, tylko źle ustawionej mapy.
Powinna mieć ona typ FLAT, wtedy gra nie wyświetla czarnego nieba ponizej ~60 poziomu.
Scovian | 2020-11-28 11:45:56 UTC | #3
To jest mapa generowana automatycznie przez plugin. Używam go od stycznia, zawsze było spoko, dopiero z rozpoczęciem kolejnej edycji coś się zepsuło gdy usunąłem stary świat i wygenerował się nowy. Ja tego nie zauważyłem bo gram na shaderach, ale gracze już tak.
Da się z tym cokolwiek teraz zrobić? Edycja ruszyła ok 2 tygodnie temu i ma potrwać przynajmniej do zakończenia ferii
brunoww22 | 2020-11-28 19:54:28 UTC | #4
Na Twoich screenach jestem w stanie zauważyć żadnych problemów z oświetleniem.
Ale jeśli masz problem z takowymi, polecam plugin light-cleaner
Scovian | 2020-11-29 15:37:28 UTC | #5
[quote=”artur9010, post:2, topic:16936”]
Powinna mieć ona typ FLAT, wtedy gra nie wyświetla czarnego nieba ponizej ~60 poziomu.
[/quote]
Problem już znam, ale nie wiem czy jest szansa by go naprawić bez usuwania ludziom wysp
system | 2020-12-31 15:37:12 UTC | #6
Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.