DoreK | 2021-02-02 01:57:31 UTC | #1
Nowy poziom rozgrywki. Pełne wsparcie najnowszych wersji oraz
wieloletnie doświadczenie administracji w zarządzaniu serwerami.
Adres: reverial.net
Wersja: 1.8 - 1.16.5
Reverial.net jest kontynuacją dość znanego wcześniej serwera DCraft, którego założeniem było wsparcie
najnowszych wersji Minecrafta, rozgrywka na wysokim poziomie oraz brak P2W.
W przypadku Reverial, oferujemy więcej trybów rozgrywki - do tej pory był to
rozbudowany Survival z regionami, ekonomią i wieloma dodatkami, takimi jak np. meble.
Naszym priorytetem jest wsparcie najnowszych funkcji gry, jednocześnie wspierając starsze wersje tak, by
każdy mógł bez problemu zagrać na naszych serwerach :)
Oznacza to, że zagrać możesz zarówno na wersji 1.8, jak i np. 1.16 - wraz ze wszystkimi funkcjami najnowszej wersji!
Kluczowy jest dla nas rozwój. Pragniemy, by każdy u nas znalazł coś dla siebie!
Dlatego z czasem będziemy oferować graczom jeszcze więcej możliwości oraz trybów rozgrywki.
Tryb Survival na Reverial.net cechuje się poszanowaniem własności oraz wolnym rynkiem.
Gracz do dyspozycji ma sporą mapę serwera, na której może swobodnie się poruszać i budować.
Ponadto jest możliwość poproszenia o region, który zabezpieczy budowlę przed intruzami :D
Administracja nie ma wpływu na to, jak funkcjonować będzie rynek serwera.
Waluta oparta jest o złoto, a gracze sami ustalają ceny przedmiotów, które chcą sprzedać.
Na serwerze jest dostępna teleportacja - komendy typu /tpa oraz komenda przenosząca do łóżka
w zamian za jedną enderperłę.
Ponadto dostępne są takie rozwiązania, jak przyspieszona kolej,
szybsze poruszanie się po ścieżkach, czy system namierzania gracza lub regionu za pomocą kompasu.
Serwer udostępnia zaawansowany system regionów. Wystarczy, że coś zbudujesz i wyślesz zgłoszenie, a moderator
przydzieli ci region na budowlę. Brzmi nieźle, prawda? To dodajmy do tego brak limitu na rozmiar oraz ilość regionów -
jedynym ograniczeniem jest Twoja wyobraźnia… no, i może potworki - bo tryb ten jest na poziomie trudnym ;)
Pewnie jesteś w szoku że teoretycznie zwykły Survival może mieć tyle możliwości, ale to nie wszystko!
Zagraj już teraz, by się przekonać :>
Screen z mapy poprzedniej edycji serwera - tak, to wszystko na survivalu!
Jest to dobrze znany i lubiany przez graczy tryb.
Gracz ma do dyspozycji darmową działkę 100x100 oraz tryb kreatywny.
Ponadto zależy nam na tym, by kreatywność na tym serwerze nie ograniczała się do jakichś tam budowli -
jedynym ograniczeniem redstone’a na trybie to wyłączone zegary. Zatem, jeśli nie dojdzie do nadużyć,
na naszym Creative będzie można budować także ciekawe mechanizmy i dzielić się nimi społecznością :)
Ponadto gracze, którzy wspierają serwer przez zakup rang, mają dostęp do funkcji pluginu WorldEdit oraz możliwość
zajęcia więcej działek ;)
Najnowszy tryb Reverial - rozbudowany Skyblock z wieloma dodatkami.
Gracz może utworzyć wyspę domyślną, która na naszym serwerze jest bardzo estetyczna
oraz posiada sporo surowców. Jednak to nie wszystko - tworząc portale, można
przenieść się także na wyspę Netherową oraz Endową!
Ekonomia na naszym Skyblocku składa się z wielu systemów - prace, zadania, sklepy, oraz aukcje.
Serwerowe “hajsy” zdobyć można poprzez wykonywanie jednej z kilku dostępnych prac (/praca),
wypełnianie zadań dostępnych pod komendą /zadania, sprzedając przedmioty w sklepie (/sklep),
czy także handlując z innymi graczami poprzez stworzenie własnego sklepu na wyspie lub za pomocą aukcji (/aukcje).
Stale dodajemy także nowe atrakcje, takie jak różne eventy czy areny.
Może faktycznie dużo tych trybów nie mamy, ale zapewniamy, że to się zmieni!
Intensywnie pracujemy nad nowymi funkcjami oraz trybami, tak by nasze serwery nie stały w miejscu :heart:
Adres: reverial.net
Wersja: 1.8 - 1.16.5
Facebook: https://fb.com/ReverialNET
Discord: https://discord.reverial.net
Dudix | 2020-12-27 17:31:09 UTC | #2
[quote=”DoreK, post:1, topic:17215”]
oraz brak P2W.
[/quote]
ciekawe.
DoreK | 2020-12-27 17:32:50 UTC | #3
gdzieś tu widzisz p2w?
funkcje te nie mają żadnego wpływu na zwyciężenie gry (jak można wygrać creative? XD) i są w pełni zgodne z EULA gry
na serwerze Creative nie ma żadnej rywalizacji, pozdrawiam
Dudix | 2020-12-27 17:35:51 UTC | #4
Wybacz, ale jednak jak ludzie to zobaczą, to i tak bedą pisac ze p2w - wiele razy tak miałem na serwerach SkyBlock…
DoreK | 2020-12-27 17:37:34 UTC | #5
:man_shrugging: dostarczam serwer zgodny z EULA, jeżeli ktoś nie zna pojęcia “p2w” i szerzy przy tym bzdury… no to co ja już na to poradzę? :P
jbrudek | 2020-12-27 17:47:37 UTC | #6
Super serwer!
Zagram z rodzinką, swoją drogą fajny pomysł na brak teleportacji.
DoreK | 2020-12-27 17:51:51 UTC | #7
[quote=”jbrudek, post:6, topic:17215”]
swoją drogą fajny pomysł na brak teleportacji.
[/quote]
W sumie na prośbę graczy dodałem małe ułatwienie w postaci komendy /lozko która przenosi do ustawionego łóżka za jedną enderperłę. Mam nadzieję że nie jest to za duże ułatwienie :D
DoreK | 2020-12-28 18:47:41 UTC | #8
Podbijam :>
DoreK | 2020-12-29 19:15:42 UTC | #9
Odświeżam.
DoreK | 2021-01-01 18:43:49 UTC | #10
Podbijam
MCSBlaxer | 2021-01-02 15:55:17 UTC | #11
DoreK | 2021-01-04 17:45:16 UTC | #12
Ze względu na liczne prośby graczy daliśmy dostęp do tpa na survivalu :)
Regan | 2021-01-05 10:27:03 UTC | #13
To pokazuje, że jakakolwiek próba wprowadzenia mechanik które nie są znane, albo kasowanie mechanik które są powszechnie przyjęte nie ma sensu.
Trochę szkoda, bo to pokazuje, że customowe tryby nie mają sensu. Dużo pracy, a potem i tak trzeba wszystko upraszczać żeby utrzymać graczy. :sweat:
White_Foxie | 2021-01-05 11:51:59 UTC | #14
To nie jest smutne, po prostu trzeba się nauczyć, że tworząc coś takiego, trzeba robić pod klienta, a nie pod swoje widzimisię czy małą grupkę. Tak działa rynek, trzeba dać ludziom to czego chcą, albo pójdą do konkurencji. Wprowadzanie wielkich innowacji nie jest dobre, dlatego na przykład Samsung czy Apple odnoszą takie sukcesy. U nich nie widać wielkiego przeskoku między nowymi modelami, nowy model to prawie to samo co stary, tylko troszkę lepszy, bo tego właśnie oczekuje klient. Nie powiedziałbym, że to smutne, to raczej normalne. Dużo pracy? Gdyby ta praca została włożona w “badania rynku” i przyjrzenie się temu co aktualnie zadowala graczy, wcale nie byłaby zmarnowana. Oczywiście można tworzyć serwer w taki sposób, kierując go do określonej grupy odbiorców, ale trzeba liczyć się z tym, że nie będzie on bardzo popularny
DoreK | 2021-01-05 13:41:48 UTC | #15
Muszę się z tobą zgodzić, jednak niezaprzeczalnie @White_Foxie ma też rację. Niestety brak teleportacji sprawdza się na polskim rynku głównie wśród kameralnych serwerów :confused:
Możliwe że kiedyś wprowadzimy osobny tryb bardziej zbliżony do tradycyjnego Survivalu, jeżeli pojawią się głosy za wśród graczy.
Regan | 2021-01-05 16:41:39 UTC | #16
[quote=”White_Foxie, post:14, topic:17215, full:true”]
To nie jest smutne, po prostu trzeba się nauczyć, że tworząc coś takiego, trzeba robić pod klienta, a nie pod swoje widzimisię czy małą grupkę. Tak działa rynek, trzeba dać ludziom to czego chcą, albo pójdą do konkurencji. Wprowadzanie wielkich innowacji nie jest dobre, dlatego na przykład Samsung czy Apple odnoszą takie sukcesy. U nich nie widać wielkiego przeskoku między nowymi modelami, nowy model to prawie to samo co stary, tylko troszkę lepszy, bo tego właśnie oczekuje klient. Nie powiedziałbym, że to smutne, to raczej normalne. Dużo pracy? Gdyby ta praca została włożona w “badania rynku” i przyjrzenie się temu co aktualnie zadowala graczy, wcale nie byłaby zmarnowana. Oczywiście można tworzyć serwer w taki sposób, kierując go do określonej grupy odbiorców, ale trzeba liczyć się z tym, że nie będzie on bardzo popularny
[/quote]
E tam, gry to nie telefony, a takie zachowanie graczy prowadzi do tego, że od lat w minecrafcie albo robisz skyblock, survival albo minigry. Wszelkie odstępstwa od normy i od mechanik które ułatwiają rozgrywkę są z miejsca wyrzucane.
“Badanie rynku” pod serwery minecraft brzmi śmiesznie i mocno na wyrost moim zdaniem. Popularność trybów się nie zmienia od lat, a największą publikę mają sieci.
Masz sporo racji @White_Foxie, no poza tym rynkiem. Leci się w ilość a nie jakość. Robienie pod klienta zabija wszelką innowację, szkoda, że to samo spotkało minecrafta, który jest po prostu piaskownicą, gdzie można wszystko. No ale wiadomo, realia. :expressionless:
DoreK | 2021-01-05 18:37:45 UTC | #17
[quote=”Regan, post:16, topic:17215”]
Leci się w ilość a nie jakość. Robienie pod klienta zabija wszelką innowację, szkoda, że to samo spotkało minecrafta, który jest po prostu piaskownicą, gdzie można wszystko. No ale wiadomo, realia.
[/quote]
Niestety ale tak jest, my nie możemy sobie pozwolić na utratę graczy bo to dąży do upadku serwera, którego utrzymanie trochę kosztuje. Bardzo boli mnie ten fakt bo sam jestem osobą która woli bardziej innowacyjne rozwiązania.
Nie oznacza to jednak że w przyszłości nie rozważymy wprowadzenia bardziej niespotykanych rozwiązań - wręcz przeciwnie :)
White_Foxie | 2021-01-05 23:19:31 UTC | #18
Źle mnie zrozumieliście. Tu nie chodzi o to by wcale niczego nie zmieniać i nie wprowadzać czegoś nowego. Nie, to warto robić ale powoli oswajając z tym graczy. Sam to stosowałem i odniosło zajebisty sukces. Porównanie z rynkiem telefonów wcale nie jest głupie, producenci od lat stosują te taktykę, mają mase opracowanych, nowych rozwiązań, ale wprowadzają je stopniowo wraz z kolejnymi modelami urządzeń.
Badania rynku na wyrost? Otóż nie, bo tak jak już napisałem by odnieść sukces trzeba robić pod klienta, a nie swoje widzimisię. Dlatego ważne jest poznanie co gracze lubią i czego brakuje im na dotychczasowych serwerach.
Można to stracić do jednego prostego, lecz trafnego zdania
Gracze na serwerach chcą ewolucji, nie rewolucji
Regan | 2021-01-06 13:11:54 UTC | #19
Wiesz to ma sens tylko w przypadku kiedy na twoim serwerze gra jakiś YouTuber z milionem subów i masz powiedzmy 5000 graczy. Przy mniejszym serwerze liczysz na to, że kolejne osoby będą wchodziły. Dla starych wyjadaczy jest to ewolucja, dla nowych graczy to już rewolucja.
Porównanie z rynkiem smartfonów jest do kitu, tam nie wprowadzają dużych zmian, bo finansowo się to nie opłaca.
Tutaj lepszym porównaniem jest Warframe. Przy każdym updacie coś dodają, starzy gracze się cieszą, ale nowi nie bardzo wiedzą od czego zacząć i uciekają. Gracze są po prostu leniwi :joy:
JorgiTV | 2021-01-07 18:00:18 UTC | #20
Późno, ale zobaczę i zagram :grinning:
DoreK | 2021-01-22 13:37:14 UTC | #21
Podbijam. Pracujemy nad kolejnym trybem - Skyblock, który będzie miał beta test od 29 stycznia do 5 lutego! :)
DoreK | 2021-02-05 21:42:34 UTC | #22
Już w niedzielę otwarcie nowego trybu - Skyblock!
Więcej informacji znajdziecie na naszej stronie: https://reverial.net/forum/topic/276-otwarcie-skyblocka–702-o-1800/
/F5
DoreK | 2021-02-07 15:22:05 UTC | #23
Już za ponad 1,5 godziny start Skyblocka 😎
Wersja: 1.16.5 (obsługiwane od 1.8)
Adres: Reverial.net :heart:
krfcm | 2021-02-07 23:11:38 UTC | #24
Wchodząc miałem nadzieję na dopracowaną ekonomię biorąc pod uwagę tryb survival, niestety mega się rozczarowałem widząc bardzo prosty schemat gdzie większość przedmiotów kupimy za 1/100$ sprzedamy za 1/2 lub 1/4 ceny kupna i to wszystko.
Wchodząc po 6 godzinach od startu na spawnie od razu ktoś wyrzucił mi takie oto eq:
Wydaje mi się że to zupełnie zabija sens grania przynajmniej w moim odczuciu gdzie bardzo lubię ekonomiczne skyblocki.
DoreK | 2021-02-07 23:17:23 UTC | #25
Cześć, dzięki za uwagę.
To pierwsza edycja Skyblocka, którą tworzyłem w większości sam. Community na które liczyłem mnie trochę zawiodło, chciałem dostarczyć kompletny serwer tak by graczom niczego nie brakowało.
Będę starał się szlifować tę ekonomię póki jest czas. Jeśli chcesz zasugerować jakieś zmiany, zwrócić na coś uwagę - gorąco zachęcam do kontaktu :)
DoreK | 2021-02-09 13:49:55 UTC | #26
Podbijam.
Poprawiliśmy nieco ekonomię (zmiana cen sprzedaży wielu przedmiotów, zmiany wynagrodzeń za prace) na trybie SkyBlock. Wciąż obserwujemy sytuację oraz prośby graczy :)
michociaak | 2021-02-09 14:02:00 UTC | #27
Ciekawa prezentacja, na sam serwer postaram się zawitać w ciągu kilku dni i zobaczyć jak to wygląda w praktyce
//ale jednak te reklamy na stronie www trochę zniechęcają ;p
DoreK | 2021-02-09 14:07:29 UTC | #28
Serwer dostępny jest za darmo. Utrzymanie serwera kosztuje, zysk z rang i donacji od graczy jest na ten moment za mało bym był w stanie z nich w pełni opłacić serwer.
Dzięki reklamom (teoretycznie) jesteśmy w stanie uzyskać kolejne środki na rozwój serwera z dość długą historią, który dla graczy jest dostępny za darmo. Podejrzewam że w przyszłości zostaną usunięte lub zminimalizowane.
DoreK | 2021-02-12 17:43:44 UTC | #29
Podbijam
/F5
DoreK | 2021-02-13 18:19:05 UTC | #30
Podbijam.
Rangi VIP (i w górę) uzyskały dostęp do komendy /afk, a SVIP (i w górę) - /back!
DoreK | 2021-02-16 14:18:19 UTC | #31
W czwartek o godzinie 18:00 odbędzie się pierwszy event Parkour na naszym Skyblocku, na którym wygrać będzie można m. in. rangę VIP!
TechSteve | 2021-03-02 13:00:03 UTC | #32
Niezbyt zachęcająca reklama…
Tobi | 2021-03-03 11:04:35 UTC | #33
Dlaczego? Jeśli nie jest to stała reklama serwera, tylko nowej edycji (baner nie bedzie juz niedlugo aktualny), dlaczego właściciel serwera też nie może pomemować choćby z reklam? Nie rozumiem co w tym niezachęcającego - myślę, że wiele osób dzięki niej by weszło na serwer, a nie wyszło. Moim zdaniem za bardzo sie czepiasz.
TechSteve | 2021-03-03 13:40:53 UTC | #34
[quote=”Tobi, post:33, topic:17215”]
myślę, że wiele osób dzięki niej by weszło na serwer
[/quote]
czyli jesteś w błędzie kolego :)))))))))
system | 2021-08-30 13:41:18 UTC | #35
Ten temat został automatycznie zamknięty 180 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.