Pluginy i Mody na własnym silniku MineCraft 1.10.2

Przemo | 2018-12-11 22:44:39 UTC | #1

Witam zrobiłem sobie serwer na własnym silniku minecraft 1.10.2 dodałem kilka modów, ale tez bym chciała dodac pluginy wiecie moze jak to zrobic zeby działały


Szymon | 2017-02-04 10:57:45 UTC | #2

Musisz mieć silnik do serwera minecraft forde 1.10.2, aby wgrywać pluginy na serwer. Istnieją różne alternatywy, ale chyba forge jest najlepszy.


Przemo | 2017-02-04 10:59:26 UTC | #3

mam taki bo mody wgrałem i wszystko działa ale chce tez wgrac pluginy jak wrzuca prze fiilezila to nie mam ich


Szymon | 2017-02-04 11:01:06 UTC | #4

Wyślij jakie logi wyświetlają Ci się w konsoli.
Znajdziesz je w folderze logs/latest.log


Przemo | 2017-02-04 11:03:32 UTC | #5

jak wpisze komende /pl to wyskakuje mi to Unknown command. Try /help for a list of commands


Szymon | 2017-02-04 11:04:58 UTC | #6

Tą komendę wpisujesz w konsoli? Spróbuj użyć /plugins bez /, czyli samo plugins


Przemo | 2017-02-04 11:07:29 UTC | #7

jak to wpisuje to nic sie nie dzieje


Szymon | 2017-02-04 11:13:26 UTC | #8

Najprawdopodobniej masz serwer vanilla do minecrafta. Bez możliwości wgrania jakichkolwiek dodatków. Mogę się mylić.


Przemo | 2017-02-04 11:15:06 UTC | #9

dzieki za pomoc szukam dalej


Przemo | 2017-02-04 10:51:04 UTC | #10

siemka sorki ze tu pisz moze ty wiesz jak wgrac tego plugina na własmym silniku 1.10.2 na którym sa mody czy wogóle sie da


piretek | 2017-02-04 10:58:28 UTC | #11

Do bukkita tego nie walniesz. Poszukaj sobie informacji o silniku Sponge, tam możesz bodajże wgrywać pluginy.


adminek153 | 2017-02-04 12:12:57 UTC | #12

Przeniosłem post do odpowiedniego tematu.
Proszę na przyszłość zachowaj porządek na forum


Nieznajomy11 | 2017-02-04 12:30:00 UTC | #13

[quote=”Przemo, post:1, topic:1830”]
własnym silniku minecraft 1.10.2
[/quote]

Masz wlasny silnik? :smiley:

Nie spotkalem sie jeszcze z silnikiem wspierajacym mody forge oraz w pelni pluginy bukkit.
Sa natomiast takie, na ktore znajdziemy jakies pluginy. Dajmy na to: Sponge, Cauldron


Przemo | 2017-02-04 12:35:05 UTC | #14

nie wiem nie znam sie na tym mody mi dziłaja ale chce zrobic tak zeby trzeba było sie logowac


Timo | 2017-02-04 13:09:10 UTC | #15

Do obsługi pluginów potrzebny jest Bukkit/Spigot, a do modów np. Forge.
Możesz zrobić serwer z Bukkitem/Spigotem by mieć pluginy, jednakże by mieć mody musisz mieć silnik np. Forge.
Nie wydaje mi się, aby można było to połączyć, choć nie jestem w 100% pewny.
Pamiętaj, że jeśli klient (gracz) ma OptiFine, czy też coś w stylu mini-mapki na serwerze, nie ma potrzeby instalowania silnika Forge.
Jeśli chcesz zrobić serwer na modach, czyli jak już wspominałem np. Forge, każdy gracz będzie musiał mieć zainstalowaną paczkę modów.


JanekJaran | 2017-02-04 13:10:16 UTC | #16

Jest silnik wspierający mody i pluginy - Sponge.


anon82750602 | 2017-02-05 05:57:52 UTC | #17

Możesz spróbować z Pore ale dużo pluginów prawdopodobnie nie zadziała.


najdzel16 | 2017-06-24 00:38:23 UTC | #18

musisz miec silnik typu mcpc+ craft bukit callledron