piretek | 2018-12-14 22:19:17 UTC | #1
Siema wszystkim.
Wie ktoś może, jaki jest aktualny sposób hashowania hasła do AuthMe Reloaded? Potrzebne mi to jest do wykonania skryptu logowania na stronę za pomocą kont użytkowników z bazy danych. Wiem, że jest tam pierdyliard metod hashowania, ale mnie interesuje tylko i wyłącznie SHA256. Znalazłem coś takiego: https://github.com/Multiplayer-italia/AuthMe-Reloaded/blob/master/src/main/java/uk/org/whoami/authme/security/PasswordSecurity.java, ale nie nie znam się na Javie i z tym jest problem.
Pozdrawiam :slight_smile:
adminek153 | 2017-02-04 12:11:46 UTC | #2
2 posts were merged into an existing topic: Pluginy i Mody na własnym silniku MineCraft 1.10.2
Nieznajomy11 | 2017-02-04 12:31:46 UTC | #3
Easy :D
https://github.com/Xephi/AuthMeReloaded/tree/0b4d7273f672a69eed6349d4f09f1aeb62475abc/samples/website_integration
DBanaszewski | 2017-02-04 15:36:52 UTC | #4
SHA256 jest inaczej hashowane (tekst jest hashowany) w Javie i PHP - to z moich doświadczeń ;) Jak będę na komputerzę to wstawie przykładowy formularz rejestracji (i chyba logowania) - niestety na PHP 5 - nie chce mi się przepisywać kodu :P PS. Polecam MD5 ale niestety jest już łatwe do rozkodowania :confused:
Nieznajomy11 | 2017-02-04 17:02:12 UTC | #5
Na gorze podalem link do githuba z przykladowa strona i klasami.
DBanaszewski | 2017-02-04 17:43:44 UTC | #6
Sorki, nie zauważyłem :D
anon82750602 | 2017-02-05 05:47:26 UTC | #7
To raczej kodowanie znaków daje inne hashe.
piretek | 2017-02-05 11:41:15 UTC | #8
[quote=”DBanaszewski, post:4, topic:1831”]
PS. Polecam MD5 ale niestety jest już łatwe do rozkodowania :confused:
[/quote]
MD5 nie daje saltów z ręki, więc proszę właśnie o SHA256, które wstawia je już do tabeli.
@Nieznajomy11 Dziena, o to chodziło ;)