Problem z miejscem odradzania graczy po śmierci

Championes | 2021-04-09 08:30:36 UTC | #1

Po zabiciu gracze się respią tam gdzie nie powinni, mam plugin mv i ustawiałem spawny wszystkich pluginów na spawnie, a gracze po zabiciu dalej się respią w innym świecie.


michociaak | 2021-04-09 08:31:33 UTC | #2

Hej! Czyli jak rozumiem, stworzyłeś inny świat, w którym jest cała mapa dla graczy itp. ale mimo to gracze odradzają się w innym świecie niż ten który stworzyłeś?


Championes | 2021-04-09 08:37:53 UTC | #3

Tak inny świat czyli spawn i inny świat czyli survival. A ja chce aby gracze się respili na spawnie, a nie na świecie survival w randomowych miejscach D:


michociaak | 2021-04-09 08:39:44 UTC | #4

Sprawdzałeś komendy /setspawn, /setworldspawn? Po wpisaniu /spawn pojawiasz się w świecie pt. “spawn” czy gdzieś indziej?


Championes | 2021-04-09 09:18:21 UTC | #5

w świecie world pojawiam się zamiast na spawnie w świecie 2


Axerr | 2021-04-09 11:29:31 UTC | #6

Idź na spawna i wpisz /mv setspawn. Powinno pomóc.


Championes | 2021-04-09 11:39:43 UTC | #7

nie daje nic wlaśnie, już tak robiłem.


Championes | 2021-04-10 08:34:42 UTC | #8

Tak sprawdzałem i nowu gracze się od razu respia na spawnie, a każdy gracz po śmierci respi się w świecie World, a ma się respic w świecie 2 na spawnie.


PawlaczeK | 2021-04-10 12:59:22 UTC | #9

aby to zrobic potrzebujesz pluginu ktory to obsluguje podczas eventu PlayerRespawnEvent gdy ktos wykona ten event w pluginie trzeba ustawic gdzie ma owego gracza teleportowac


system | 2021-05-12 13:00:06 UTC | #10

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.