Silnik gry pod mały serwer

igoyek | 2021-05-31 13:51:44 UTC | #1

Witam, przychodzę z pytaniem jaki silnik gry wybrać na mały serwer Minecraft dla znajomych.
Serwer nie będzie posiadał zaawansowanych wtyczek: Essentials, LogBlock, WorldEdit/Guard + autorskie wtyczki na komendy typu /pomoc, /vanish, /chat.
Zależy mi na jak najbardziej obszernej konfiguracji (zarówno wiadomości jak i optymalizacji).
Wersja serwera 1.16.X lub nowsze (w najbliższym czasie 1.17 wychodzi, będę chciał skorzystać).
Przewiduję ok. 15 graczy.


MinerPL | 2021-05-31 13:53:36 UTC | #2

Zależy mi na jak najbardziej obszernej konfiguracji (zarówno wiadomości jak i optymalizacji).

Purpur ma chyba aktualnie najwięcej opcji konfiguracji oraz jest optymalnym silnikiem


igoyek | 2021-05-31 20:34:20 UTC | #4

Forki też mogą być :slight_smile:


Jakubk15 | 2021-05-31 20:34:19 UTC | #5

Użyj purpura, niezależnie czy masz mały serwer. I zoptymalizuj go sobie tym poradnikiem: https://github.com/YouHaveTrouble/minecraft-optimization. Nie kupuj żadnych płatnych forków z mcmarketu.


Helios1993 | 2021-05-31 21:14:04 UTC | #6

Purpur tak jak wyżej piszą, może cię też zainteresować fabric jeśli postanowisz zrobić serwer na snapshocie. Jest na niego sporo modów-pluginów (server-side’owych modów), które mogą zastąpić ważniejsze pluginy bukkitowe.


anon58059726 | 2021-06-02 13:17:38 UTC | #7

Od siebie polecam PaperSpigot


KMatuszak | 2021-06-02 15:11:28 UTC | #8

Purpur.


Jakubk15 | 2021-06-07 18:24:31 UTC | #9

Już nieaktualne, użyj AirPlane z branchem Purpura:
https://github.com/TECHNOVE/Airplane/tree/purpur


system | 2021-07-09 18:24:32 UTC | #10

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.