Problemy z pluginem FastLogin

Glenor | 2018-10-15 13:45:11 UTC | #1

Wie ktoś jak polaczyć plugin FastLogin w Mc z bazą MySql na hostingu WWW


Glenor | 2017-05-04 19:57:51 UTC | #2

oo dobra mam jejuu jakie to jest dziwne a zarazem proste


Glenor | 2017-05-04 20:01:40 UTC | #3

wie ktoś o co choo


Nieznajomy11 | 2017-05-04 20:03:15 UTC | #4

Ten błąd zazwyczaj oznacza, że serwer docelowy jest w online-mode, a powinien być w offline-mode jak cały bungee. Zmień w server.properties.


Glenor | 2017-05-04 20:04:44 UTC | #5

noo własnie mam wszystko na online mode false


Nieznajomy11 | 2017-05-04 20:06:27 UTC | #6

Więc to coś z pluginem FastLogin, sprawdz czy na pewno konfigurujesz tak jak to zaleca autor. Być może plugin wymaga wszędzie online-mode?


Glenor | 2017-05-04 20:10:40 UTC | #7

wszędzie jest OnlineMode na false


Nieznajomy11 | 2017-05-04 20:14:11 UTC | #8

Chodzi o to, że ten plugin prawdopodobnie wymaga online-mode: true, czyli trybu online-mode, nie offline-mode.


Glenor | 2017-05-04 20:20:14 UTC | #9

i też nie dziala


Nieznajomy11 | 2017-05-04 20:24:05 UTC | #10

Nie używalem tego pluginu, ale lap tutaj jakis poradnik:

https://www.youtube.com/watch?v=01g7Ehgz8A8&feature=youtu.be


Timo | 2017-05-04 20:30:16 UTC | #11

Offline mode ustaw w serwerach spigotowych a w bungee tak mi się wydaje online, bo z bungee zawsze trzeba do spigotowych dać offline i ewentualnie do bungee online. Spróbuj ewentualnie wszędzie dać offline, bo chyba to na celu ma ten plugin.


Glenor | 2017-05-04 20:47:41 UTC | #12

właśnie wszędzie jest na offilne połączone z mysql
wszystko się tworzy ale jak wchodze to pokazuje mi sie właśnie ten komunikat
co wysłałem screena gdzieś wyżej


Nieznajomy11 | 2017-05-04 20:55:24 UTC | #13

Chwila, instalujesz fastlogin na bungee, nie na spigocie nie?

jak na spigocie to bardzo prawdopodobne, że to tego wina :P
chyba, że w tym pluginie to tak nie działa, ale warto próbować


Glenor | 2017-05-04 20:55:33 UTC | #14

na spigocie instaluje


Nieznajomy11 | 2017-05-04 20:58:49 UTC | #15

z tego co jest napisane na githubie, plugin wspiera bungeecord, spróbowałbym go wgrać tam :)
jest też informacja, że potrzebuje offline-mode.

https://github.com/games647/FastLogin


Glenor | 2017-05-04 21:03:00 UTC | #16

to z fastlogin jeśli chodzi o BungeeCorda to dziwne


Glenor | 2017-05-04 21:05:24 UTC | #17

Nie wiem głupkowate to
jak ja


Nieznajomy11 | 2017-05-04 21:07:05 UTC | #18

W sumie to jak sobie przypomne, to probowalem uzywac tego pluginu. Wyrzucilem go po testach jak samoczynnie przestal dzialac :stuckouttongue:

Niestety juz nie pamietam jak go ustawialem, ale chyba wymagalo to wgrania na bungeecord i na serwery logowania do komunikacji ze soba.


Glenor | 2017-05-04 21:09:44 UTC | #19

no własnie wgrałem na lobby i wgrałem na Bungeecord połaczyłem wszystko baza mySQL i nic


Glenor | 2017-05-04 21:10:00 UTC | #20

i wszystko jest na oline mode false


Nieznajomy11 | 2017-05-04 21:10:20 UTC | #21

jakieś błędy?


Glenor | 2017-05-04 21:10:43 UTC | #22

Nie


anon10657637 | 2017-05-05 05:32:29 UTC | #23

Jak wrócę, to postaram wrzucić fragment kodu, odpowiadający za autoryzacje premium na BungeeCord. Skompilujesz sobie i będzie działał ;)


Glenor | 2017-05-05 17:56:08 UTC | #24

okej dziekuje bardzo


Glenor | 2017-05-05 17:57:57 UTC | #25

jeszcze szczerze nigdy nie byłem na forum co ludzie by byli tak uprzejmi i pomocni doceniam waszą pracę a SystemZ jest osoba Napisałbym jaką ale
Kultura obozwiązuje TO SŁOWO oczywiście w dobrym znaczeniu


Timo | 2017-05-05 18:00:05 UTC | #26

Mamy nadzieje że zostaniesz na dłużej ;)


DoreK | 2017-05-05 19:13:19 UTC | #27

Offtop

Chodzi Ci o to, że SystemZ jest za*ebisty? Zgadzam się :P


Glenor | 2017-05-05 20:49:17 UTC | #28

zostac zostane


szymhal | 2017-08-10 20:07:19 UTC | #29

Mam ten sam problem.
Wersja spigota: 1.12
Wersja bungee: Waterfall 1.8 - 1.12

Wrzuciłem plugin do pluginów spigota, wszystko ładnie się załadowało, ale jak łącze się PRZEZ BUNGEE to mi własnie pokazuje ten komunikat, wraz z błędem w konsoli BUNGEE:

java.lang.RuntimeException: Server is online mode!
    at net.md_5.bungee.ServerConnector.handle(ServerConnector.java:303)
    at net.md_5.bungee.protocol.packet.EncryptionRequest.handle(EncryptionRequest.java:42)
    at net.md_5.bungee.netty.HandlerBoss.channelRead(HandlerBoss.java:94)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
    at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:102)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.fireChannelRead(ByteToMessageDecoder.java:310)
    at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:284)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
    at io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler.channelRead(IdleStateHandler.java:286)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.fireChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:340)
    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline$HeadContext.channelRead(DefaultChannelPipeline.java:1334)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:362)
    at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(AbstractChannelHandlerContext.java:348)
    at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:926)
    at io.netty.channel.epoll.AbstractEpollStreamChannel$EpollStreamUnsafe.epollInReady(AbstractEpollStreamChannel.java:979)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.processReady(EpollEventLoop.java:403)
    at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:306)
    at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:858)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

Lecz gdy łącze się bez bungee, czyli po porcie to normalnie mnie automatycznie loguje. Nie mam pojęcia o co chodzi.


Arimer | 2017-08-10 20:20:09 UTC | #30

[quote=”szymhal, post:29, topic:2705”]
java.lang.RuntimeException: Server is online mode!
[/quote]
masz non premium serwer czy tylko premium?


szymhal | 2017-08-10 20:22:01 UTC | #31

W configu bungee:
online-mode: false
W configu spigota:
online-mode: false

Wszędzie jest non-premium, do tego własnie służy plugin FastLogin.


Arimer | 2017-08-10 20:22:34 UTC | #32

w bungee ile masz podlaczonych serwerów


szymhal | 2017-08-10 20:24:59 UTC | #33

A co to ma do znaczenia?
Trzy serwery hub (logowanie)
Pięć serwerów gry.

Skoro normalnie wchodzę przez port, bez bungee, to znaczy, że wina gdzieś leży po stronie BungeeCorda (Waterfall)


Arimer | 2017-08-10 21:16:38 UTC | #34

sprawdz wszędzie czy masz ustawione non premium


Arimer | 2017-08-10 20:27:48 UTC | #35

może ktoś inny się wypowie bo ja nie używałem nigdy tego pluginu


szymhal | 2017-08-10 20:29:00 UTC | #36

To po co się wogóle wypowiadasz? Bezsensowne nabijanie postów, flaga poleciała.


Arimer | 2017-08-10 20:34:40 UTC | #37

hmm bo chcialem ci pomoc


LeviPlayGames | 2017-08-10 22:26:12 UTC | #38

Takie porady już sie pojawiły, więc nic nowego nie wniosłeś do tematu.


Arimer | 2017-08-10 22:27:31 UTC | #39

ale chociaż starałem się pomoc


szymhal | 2017-08-11 09:37:51 UTC | #40

Pozmieniałem wszędzie online-mode na true, ale i tak nie działa.


Glenor | 2017-08-11 09:48:57 UTC | #41

Nie wiem czasem czy na BungeeCorda n ie trzeba instalować jakieś pluginu


LeviPlayGames | 2017-08-11 10:10:15 UTC | #42

@Glenor ten błąd pojawia się nie ze względu na FastLogin, ale sam BungeeCord. Oznacza tyle, że serwer startuje z Online-mode false i to jest problemem. Sprawdź w komendzie startu serwera (albo pliku, który używasz do odpalenia) czy nie ma w niej(nim) -o true to przestawia serwer z powrotem w onlinemode true.

W sumie to temat pisany był trochę czasu temu, a @szymhal się pod niego podłączył, więc nie wiem czy Glenor nadal ma ten problem, czy sobie odpuścił.


szymhal | 2017-08-11 10:27:38 UTC | #43

Po co mam tworzyć nowy temat, skoro ten nie został jeszcze rozstrzygnięty?
Nie, plik startowy mam czysty, tylko żeby uruchamiał ponownie serwer gdy jest wyłączony.
Ciekawe czy ten problem dotyczy Waterfalla czy wszystkich wersji bungee.


Nieznajomy11 | 2017-08-11 10:44:19 UTC | #44

na pewno poprawnie wykonałeś wszystkie te kroki?


szymhal | 2017-08-11 11:09:36 UTC | #45

Te kroki trzeba wykonać, gdy mamy plugin do logowania na bungee, typu BungeeAuth.
Próbowałem z tymi krokami, wtedy w konsoli spigota pokazywała się wiadomość, że plugin wykrył opcję bungeecorda i nie potrzeba już pluginu do logowania na spigocie.
[Server thread/INFO]: [FastLogin] BungeeCord setting detected. No auth plugin is required


szymhal | 2017-09-17 10:08:37 UTC | #46

Powodem problemu był błędnie przekazywany adres ip. Na serwer hub wchodziłem z adresem 127.0.0.1 czyli localhost, ponieważ łączyłem się przez bungee. Funkcję ip_forward miałem ustawioną, nie wiem czemu nie działała. Teraz, gdy adres jest poprawnie przekazywany dalej, plugin działa poprawnie.