Lempik | 2018-12-11 22:54:38 UTC | #1
Mam na serwerze region “spawn” (zdefiniowany i chroniony pluginem WorldGuard) i zwykły użytkownik może zmienić efekt w beaconie. Znalazłem na https://github.com/sk89q/WorldGuard/blame/master/CHANGELOG.md , że: “Added beacon and anvil usage protection in regions.”
Ale nie wiem, co konkretnie mam zrobić, żeby zwykły użytkownik nie mógł zmieniać efektu. Na liście flag tego nie widzę: http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldGuard/Regions/Flags ani https://worldguard.enginehub.org/en/latest/regions/flags/
Mam pluginy: WorldGuard, EssentialsEx, PermissionsEx.
Czyli co mam zrobić, żeby w jakimś regionie zakazać graczom zmienianie efektu w beaconie?
Nieznajomy11 | 2017-05-14 15:24:23 UTC | #2
Zrób region na beacon i daj flagę use
na deny
:>
Timo | 2017-05-14 15:25:07 UTC | #3
Czyli WorldEdita też chyba masz :P
Dokładnie tak, utwórz region na tą kratkę gdzie masz beacona i daj flagę USE na deny.
Lempik | 2017-05-14 16:42:55 UTC | #4
Dziękuję bardzo za obie odpowiedzi.
Jeszcze dopytam: czy można stworzyć region, który jest na środku jakiegoś innego regionu? Nie będzie się to kłócić?
Nieznajomy11 | 2017-05-14 16:50:41 UTC | #5
Można, jeśli chcesz np stworzyć w dużym regionie pvp region bez pvp, zmieniasz jego priorytet i dodajesz go jako dziecko tego z pvp (ustawiasz parent).
[code]/region setparent nopvp pvp
/region setpriority nopvp 10[/code]
Lempik | 2017-05-16 07:15:21 UTC | #6
Dopiero dziś miałem okazję się tym zająć i zdaje się, że to działa. Mam spawn, w nim mniejzsy region z beaconem. W większym regionie można korzystać z kowadła, biblioteczki, ale w mniejszym regionie nie można korzystać z interfejs beacona. Bardzo więc dziękuję.
Może jakaś politechnika powinna otworzyć kierunek: “Zakładanie serwerów Minecrafta i zarządzanie nimi”. (Choć nie wiem, czy byłoby mnie stać na czesne.)