AidisProPlayer | 2018-12-11 22:47:29 UTC | #1
Jak zrobić żeby nie zalogowany gracz nie mógł wpisywać komend.
Aylin | 2017-06-14 19:23:40 UTC | #2
Zapewne skorzystać z Google, głowy i ustawień samego pluginu.
https://dev.bukkit.org/projects/authme/pages/configuration
Niestety nie znam się na MC na tyle by coś więcej podpowiedzieć.
Timo | 2017-06-14 19:25:10 UTC | #3
Domyślnie w przypadku AuthMe do logowania gracz nie może wpisywać komend, w wyjątkiem tych do logowania się.
Ten wątek wydaje mi się być trollem/fejkiem, bo @AidisProPlayer pisał już poważniejsze posty.
AidisProPlayer | 2017-06-14 19:28:32 UTC | #4
Mozna wpisać komende /server z bungeecord.
Timo | 2017-11-19 10:19:20 UTC | #5
Nie napisałes nam, że korzystasz z BungeeCorda.
Jeśli tak, to nie używaj AuthMe (który kompletnie nie nadaje się na sieci), skorzystaj z rozwiązań na Bungee.
https://www.spigotmc.org/resources/bungeeauth.493/
Nieznajomy11 | 2017-06-14 19:33:06 UTC | #6
Użyj pluginu AuthMeBridge
Timo | 2017-06-14 19:34:20 UTC | #7
Używałem kiedyś AuthMeBridge, lecz na początku był trudny (trudniejszy niż inne pluginy) w konfiguracji i kilka razy mnie zawiódł, polecam ten plugin co podałem wyżej :D
Nieznajomy11 | 2017-06-14 19:38:43 UTC | #8
Przecież on nawet nie ma praktycznie konfiguracji ;P
Masz tylko serwery logowania do ustawienia i whiteliste komend (na bungee się ustawia). Wrzucasz wersję bungee na proxy i wersję bukkit na serwery logowania D:
Timo | 2017-06-14 19:41:35 UTC | #9
A widzisz, kiedyś miałem z tym problem. Mimo wszystko wolę plugin BungeeAuth. Przetestowałem go i chodziła na nim nie mała sieć serwerów :)
Autor wątku wybierze co woli, jednakże zaznaczam, iż moja propozycja jest jedną z lepszych :D