Authme komendy

AidisProPlayer | 2018-12-11 22:47:29 UTC | #1

Jak zrobić żeby nie zalogowany gracz nie mógł wpisywać komend.


Aylin | 2017-06-14 19:23:40 UTC | #2

Zapewne skorzystać z Google, głowy i ustawień samego pluginu.
https://dev.bukkit.org/projects/authme/pages/configuration

Niestety nie znam się na MC na tyle by coś więcej podpowiedzieć.


Timo | 2017-06-14 19:25:10 UTC | #3

Domyślnie w przypadku AuthMe do logowania gracz nie może wpisywać komend, w wyjątkiem tych do logowania się.
Ten wątek wydaje mi się być trollem/fejkiem, bo @AidisProPlayer pisał już poważniejsze posty.


AidisProPlayer | 2017-06-14 19:28:32 UTC | #4

Mozna wpisać komende /server z bungeecord.


Timo | 2017-11-19 10:19:20 UTC | #5

Nie napisałes nam, że korzystasz z BungeeCorda.
Jeśli tak, to nie używaj AuthMe (który kompletnie nie nadaje się na sieci), skorzystaj z rozwiązań na Bungee.
https://www.spigotmc.org/resources/bungeeauth.493/


Nieznajomy11 | 2017-06-14 19:33:06 UTC | #6

Użyj pluginu AuthMeBridge


Timo | 2017-06-14 19:34:20 UTC | #7

Używałem kiedyś AuthMeBridge, lecz na początku był trudny (trudniejszy niż inne pluginy) w konfiguracji i kilka razy mnie zawiódł, polecam ten plugin co podałem wyżej :D


Nieznajomy11 | 2017-06-14 19:38:43 UTC | #8

Przecież on nawet nie ma praktycznie konfiguracji ;P

Masz tylko serwery logowania do ustawienia i whiteliste komend (na bungee się ustawia). Wrzucasz wersję bungee na proxy i wersję bukkit na serwery logowania D:


Timo | 2017-06-14 19:41:35 UTC | #9

A widzisz, kiedyś miałem z tym problem. Mimo wszystko wolę plugin BungeeAuth. Przetestowałem go i chodziła na nim nie mała sieć serwerów :)
Autor wątku wybierze co woli, jednakże zaznaczam, iż moja propozycja jest jedną z lepszych :D