AntyAura problem

HorSeLucKer1337 | 2018-10-20 21:23:40 UTC | #1

Witam! Próbowałem zrobić antyaurę na 1.8, oczywiście packetwrappery na 1.8 i mam błędy w konsoli https://pastebin.com/WfiLkagk, da się jakoś ustawić nazwe spawnowanego fake playera? Bo na 1.8 szukałem lecz nic nie znalazłem wiem, że w starszych wersjach się dało setPlayerName, a teraz nie ma tego. Nie wiem czego dotyczą błędy może wy mi podpowiecie. Dziękuję


KamiiQ | 2017-08-09 17:06:03 UTC | #2

setDisplayName(“niecenzurowalnakupa”);

do spawnowania fake player’a możesz używać citizens api.


Nieznajomy11 | 2017-08-09 17:37:02 UTC | #3

Trzeba wysłać gameprofile, dokładniej wysylasz z tego co pamietam PlayerInfoData ktore zawiera GameProfile


LeviPlayGames | 2017-08-09 23:08:48 UTC | #4

Moge Ci trochę skrócić pracy i powiedzieć, ze fakeplayerzy nie mają już racji bytu. Teraz killaura uderza gracza którego ma mniej więcej przy celowniku, a nie wszystko dookoła, więc jest bardzo ciężko to wykryć.


HorSeLucKer1337 | 2017-08-10 10:30:55 UTC | #5

LeviPlayGames, znam dużo rodzajów killaur na 1.8 i większość obchodzi właśnie przez nick, chce zrobić aby po zaatakowaniu gracza wyświetlał się fake player z nickiem gracza przeciwnika i wtedy jest trudniej obejść, ma ktoś jakiś pomysł, aby ustawić tą nazwę?


Nieznajomy11 | 2017-08-10 10:46:10 UTC | #6

[quote=”HorSeLucKer1337, post:5, topic:3590”]
ma ktoś jakiś pomysł, aby ustawić tą nazwę?
[/quote]
tak jak pisałem:
[quote=”Nieznajomy11, post:3, topic:3590, full:true”]
Trzeba wysłać gameprofile, dokładniej wysylasz z tego co pamietam PlayerInfoData ktore zawiera GameProfile
[/quote]