Hunter_011 | 2018-10-20 21:19:47 UTC | #1
Witam
Posiadam serwer na modach i pluginach. Mam wgraną modyfikacje Unique Artifacts w której istnieje przedmiot o nazwie Laser Source Po postawieniu go wywala wszystkich graczy z serwera oraz nie da się dołączyć ( trzeba wgrać nowy świat). I tu rodzi się pytanie jak mogę go zablokować?
Hank | 2017-08-20 23:03:53 UTC | #2
Dawno nie bawiłem się w minecrafta na modach ale mogę ci chyba pomóc z tego co pamiętam istnieje modyfikacja Custom Recipes która pozwala skasować lub zmieniać recepturę jeśli ją skasujesz nikt nie będzie mógł stworzyć przedmiotu = nikt go nie będzie posiadał, chyba że ktoś użyje GM wtedy i tak może sobie taki zespanować ale musi mieć uprawnienia.
Hunter_011 | 2017-08-20 23:08:04 UTC | #3
Wystarczy że wgram to na serwer czy na klienta też muszę ?
Hank | 2017-08-20 23:13:06 UTC | #4
Z tego co pamiętam musisz wgrać moda po obu stronach ale konfigurujesz go tylko po stronie serwera.
Hunter_011 | 2017-08-20 23:14:10 UTC | #5
ok spróbuje
Hank | 2017-08-20 23:25:44 UTC | #6
Powodzenia daj znać jak Ci się uda/nie uda :slight_smile:
LeviPlayGames | 2017-08-21 00:56:37 UTC | #7
Jeszcze łatwiej zrobić to pluginem https://dev.bukkit.org/projects/banitem
Wtedy bierzesz do ręki dany item i wpisujesz /banitem add
I tyle :stuckouttongue: autor zapewnia, że działa z każdym modem
Hank | 2017-08-21 12:18:16 UTC | #8
Ehh zapewnienia autorów są warte nic przy modach każdy mod działa inaczej i połączenia niektórych potrafią być komiczne np hopper połączony z crafting table crash serwera i cała mapa do wymiany. Gracze i tak znajdą sposób, żeby “crashnąć” serwer.
Hunter_011 | 2017-08-21 17:51:36 UTC | #9
Trzeba to robić osobno na każdy świat czy wystarczy w jednym?
LeviPlayGames | 2017-08-21 19:04:29 UTC | #10
Na jednym =]
Hunter_011 | 2017-08-23 23:12:15 UTC | #11
ok dzięki działa