Esc | 2019-01-25 15:50:01 UTC | #1
Witam serdecznie!
Od pewnego czasu tworzę moją grę i chciałbym pochwalić się wynikiem prac :)
Gra powstaję na silniku Unity 5, grafiki do niej przygotowuję w Gimpie.
W dungeon challenge za zadanie będziemy mieli przejście wraz z ekipą przyjaciół coraz to trudniejszych poziomów,
pojawią się proste łamigłówki, pułapki oraz przeciwnicy całość w pixelowej otoczce 2D :)
Na start do wyboru będziemy mieli 3 klasy postaci które będą różnić się odpowiednio statystykami.
Screeny:
Dziękuje za uwagę, czekam na opinie i sugestie :)<img
koweq | 2016-06-21 19:46:06 UTC | #2
Szczerze? Już mi się podoba ;) . Bardzo lubie pixelówki. Gra będzie za darmo?
Aylin | 2016-06-21 20:20:24 UTC | #3
Wygląda nieźle, jak do tego będzie ciekawa rozgrywka to jestem sprzedana :slight_smile:
SystemZ | 2016-06-21 21:20:15 UTC | #4
Zapowiada się fajnie.
Moje pytania:
Esc | 2016-06-22 13:54:41 UTC | #5
@koweq Tak gra będzie za darmo :)
@Aylin Cieszę się, że Ci się podoba, postaram się o jak najciekawszą rozgrywkę :)
@SystemZ
Jaki model biznesowy planujesz?
1. Gra będzie darmowa, nie przewiduję jeszcze zarobku z niej.
Jak będzie wyglądać dystrybucja gry?
2. Każdy będzie mógł pobrać grę ze strony internetowej, lub jeśli zainteresowanie nią będzie na tyle duże to pojawi się na Steam Greenlight.
Na jakie platformy wyjdzie?
3. Ze względu na wiele funkcji w sterowaniu i dynamikę gra pojawi się tylko na komputerach.
Jaka jest obecna wersja?
4. Obecnie gra jest w bardzo wczesnym etapie tworzenia, powiedmy, że jest to pre-beta :)
Kiedy planujesz wypuścić finalną wersję?
5. Trudno jest mi powiedzieć kiedy, wszystko zależy od czasu wolnego i pomysłów.
Czy planujesz integrację z platformami, np. Steam Workshop?
6. Narazie nie.
SystemZ | 2016-06-22 14:28:32 UTC | #6
[quote=”Esc, post:5, topic:615”]
Na jakie platformy wyjdzie?3. Ze względu na wiele funkcji w sterowaniu i dynamikę gra pojawi się tylko na komputerach.
[/quote]
Pytając o platformy miałem na myśli też kwestię systemu operacyjnego.
Wiem że Unity obsługuje sporo platform np. Win/Mac/Linux, ale nie wiem czy chcesz je wspierać i dlatego pytam.
koweq | 2016-06-22 15:05:57 UTC | #7
A kiedy beta-testy ? ;)
Esc | 2016-06-22 17:11:29 UTC | #8
[quote=”SystemZ, post:6, topic:615”]
Pytając o platformy miałem na myśli też kwestię systemu operacyjnego.Wiem że Unity obsługuje sporo platform np. Win/Mac/Linux, ale nie wiem czy chcesz je wspierać i dlatego pytam.
[/quote]
Zamierzam wydać grę na Windowsa, Mac’a oraz Linuxa ;)
[quote=”koweq, post:7, topic:615”]
A kiedy beta-testy ? :wink:
[/quote]
Jeśli w miarę szybko dodam fundamentalne dla mnie funkcje w grze i dodam poziom Arena właśnie w ramach tego testu to mogą odbyć się one w przyszłym miesiącu. :)
koweq | 2016-06-22 18:27:29 UTC | #9
Z braku lepszej roboty zgłaszam się na beta-testera ;)
Esc | 2016-07-01 11:30:11 UTC | #10
Stworzyłem nową mapę, na której zagrać będzie można w trybie Arena, myślę, że niedługo opublikuję stronę na której dostępne będą informacje na temat Beta Testów oraz Kreator Map do gry. :)
koweq | 2016-09-09 20:42:31 UTC | #11
Kiedy jakiś apdejt?
Esc | 2016-09-10 19:31:23 UTC | #12
Niestety od dość długiego czasu nie mam komputera zdolnego do czegoś więcej niż odpalenie przeglądarki czy prostszego programu dlatego nie za bardzo mogłem coś zrobić.
Jednak powstał prosty edytor map dostępny pod linkiem: http://escaper.vior.pl/DCHLevelcreator/editor/
Wkrótce rozbuduję go bardziej ;)
Jebanany | 2016-09-10 22:08:26 UTC | #13
Świetny projekt, mam nadzieję, że coś większego z tego będzie. Powodzenia!
koweq | 2016-09-11 16:47:11 UTC | #14
Dwa pytanka:
W jakim języku jest to programowane?
Jakie będą wymagania sprzętowe?
luxDev | 2016-09-11 17:00:24 UTC | #15
JavaScript lub C#
Pewnie bardzo niskie, gra 2D
koweq | 2016-09-11 18:18:24 UTC | #16
Wiem że albo JavaScript albo C#, bo ogarniam że tylko tym można w nim programować :P
luxDev | 2016-09-11 18:49:10 UTC | #17
Masz na myśli że do programowania służy tylko Javascript, C# ?
koweq | 2016-09-11 18:52:59 UTC | #18
Nie, mam na myśli że w Unity tylko tym.
koweq | 2016-09-11 18:54:37 UTC | #19
I wiem że są jeszcze różne odmiany C (C, C#, C++), że jest Unreal Script (Unreal Engine) itp.
koweq | 2016-09-28 07:45:08 UTC | #20
Jak idą prace? ;)
Esc | 2016-09-28 08:34:04 UTC | #21
Narazie przez wzgląd na MaRPG, projekt wstrzymany.
Chociaż może czasami uda mi się coś nabazgrać :slight_smile:
system | 2019-01-25 15:18:09 UTC | #22