Jaki spigot na serwer v1.12.2

idailygaming | 2018-06-10 08:34:55 UTC | #1

Którego spigota wybrać na serwer Minecraft na wersję 1.12.2 i dlaczego akurat ten?


Nieznajomy11 | 2018-06-10 08:29:42 UTC | #2

Spigot bez żadnych modyfikacji, chyba, że chcesz się bić z niedziałającymi pluginami. Ja też myślałem, że paper to takie cudo, aż nie zainstalowałem go wszędzie i nie miałem roboty na kolejne pół roku. Paper nie działa ze wszystkimi pluginami, dzieją się tam dziwne rzeczy. A najbardziej to się chyba ze skript nie lubi.


Kamilkime | 2018-06-10 08:36:29 UTC | #3

TacoSpigot też podobno fajny, jeszcze wydajniejszy w założeniu niż paper, ale tak jak wyżej - ze Skriptem to chyba w ogóle działać nie chce, no i zdarzają się pewnie jeszcze jakieś pluginy, które nie będą chciały współpracować


Nikox | 2018-06-10 08:41:17 UTC | #4

[quote=”Nieznajomy11, post:2, topic:6983”]
A najbardziej to się chyba ze skript nie lub
[/quote]

Ja tam używam skripta na paper 1.12.2 i działa bez zarzutów. Nie wiem jak to tylko wygląda z RCON bo pamiętam, że kiedyś nie dało się skryptowych komend przez niego wykonywać.


kubus | 2018-06-10 10:36:21 UTC | #5

Jedynie PaperSpigot, wszystko działa jak należy. Skript działa, RCON działa.


DoreK | 2018-06-10 10:37:07 UTC | #6

[quote=”Nieznajomy11, post:2, topic:6983”]
Paper nie działa ze wszystkimi pluginami, dzieją się tam dziwne rzeczy.
[/quote]
Zaciekawiłeś mnie - możesz podać jakieś przykłady? Z papera korzystam od 3 lat i nigdy z czymś takim się nie spotkałem (na pewno dlatego że nie mam takiego zapotrzebowania na pluginy jak kmc)
[quote=”Nieznajomy11, post:2, topic:6983”]
A najbardziej to się chyba ze skript nie lubi.
[/quote]
Od 2015 roku do teraz - żadnych problemów ze skriptem (którego i tak wykorzystuję coraz rzadziej) - jakie problemy mogą występować?
Ja korzystam z paperspigota bo ma kilka funkcji dla mnie przydatnych, nie miałem też z nim żadnych problemów.
[quote=”Kamilkime, post:3, topic:6983”]
TacoSpigot też podobno fajny
[/quote]
TacoSpigot to fork PaperSpigota.


Nieznajomy11 | 2018-06-10 11:44:54 UTC | #7

[quote=”DoreK, post:6, topic:6983”]
Zaciekawiłeś mnie - możesz podać jakieś przykłady?
[/quote]

Najbardziej pamiętam wtyczkę na BedWarsy, która przez mechanizmy w paperze wariowała i można było stawiać bloki pod sobą, przez co się spadało i takie tam.

ViaVersion musiał na podobny problem wprowadzać patche specjalnie dla papera, bo też coś w tę stronę się działo.

Dodatkowo gracze przy nim mi strasznie marudzili na jedzenie - nie zawsze udawało im się je zjadać, szczególnie denerwujące na trybach typu izihc.

Najwięcej problemów jest ze skryptami, jako, że Skript jest upośledzony, a tym bardziej kiedyś - wywoływało się różne komendy z kodu. To jest to o czym wspomniał @Nikox. RCON nie jest w stanie wykonać komendy skript, ale tak samo przy próbie wykonania z pluginu komendy skripta (Bukkit#dispatchCommand), czy też chyba nawet wewnątrz samego skryptu poprzez execute console command %text%.

Jeśli budujemy od początku wszystko na paperze, na pluginach najlepiej - to nie powinno być aż tak źle, ale problemy mogą się jednak pojawiać, bo większość wtyczek jest jedna testowana i pisana z myślą o spigocie, nie paperze.


anon10657637 | 2018-06-10 11:52:38 UTC | #8

[quote=”Nieznajomy11, post:2, topic:6983”]
A najbardziej to się chyba ze skript nie lubi.
[/quote]

Ja z @Kamilkime wiemy że też z FunnyGuilds lubi się bić, zwłaszcza przy evencie PlayerMoveEvent.


system | 2018-07-12 11:52:39 UTC | #9

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.