Jak zaakceptować EULA przy uruchamianiu serwera Minecraft

SystemZ | 2018-06-16 11:30:20 UTC | #1

Często serwer MC nie startuje gdyż użytkownik zapomniał zaakceptować EULA.

Wystarczy że zapoznamy się z całym dokumentem
https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula

A następnie jeśli akceptujemy te warunki to zmienimy treść z false na true w pliku

eula.txt

który znajduje się w głównym katalogu serwera, obok samego silnika .jar


anon82750602 | 2016-07-31 19:38:40 UTC | #2

A gdyby hostingi pokazywały EULĘ w iframe i byłoby “przeczyałem i akceptuję” przed kupieniem serwera?


kamcio96 | 2016-07-31 21:20:34 UTC | #3

Skrypt uruchamiający może wtedy dodać flagę do serwera: https://hub.spigotmc.org/stash/projects/SPIGOT/repos/spigot/browse/CraftBukkit-Patches/0116-Add-CommandLine-EULA-Flag.patch

Teraz praktycznie każdy używa spigota :)


anon82750602 | 2016-07-31 22:16:48 UTC | #4

I dla pewności stworzyć eula.txt


SystemZ | 2016-08-01 04:16:31 UTC | #5

[quote=”anon82750602, post:2, topic:802, full:true”]
A gdyby hostingi pokazywały EULĘ w iframe i byłoby “przeczyałem i akceptuję” przed kupieniem serwera?
[/quote]

A co ma do tego iframe? :stuckouttongue:
Jego się używa tylko w ostatecznośći.

Gdyby hosting pokazywał komunikat i akceptował za usera to działa w jakiś sposób jako pośrednik między użytkownikiem a Mojangiem w licencji a tego nie chcę. Jak user robi to sam to czuję się z tym lepiej.

[quote=”kamcio96, post:3, topic:802”]
Skrypt uruchamiający może wtedy dodać flagę do serwera: https://hub.spigotmc.org/stash/projects/SPIGOT/repos/spigot/browse/CraftBukkit-Patches/0116-Add-CommandLine-EULA-Flag.patch

Teraz praktycznie każdy używa spigota :slight_smile:
[/quote]

Super sprawa ta flaga, muszę zapamiętać :slight_smile: