Opis/Konfiguracja pliku paper.yml

Patbox | 2019-02-23 06:02:54 UTC | #1

Omówienie paper.yml

Uwaga, aby plik paper.yml był dostępny musisz użyć silnik Paper lub jego pochodne. Paper możesz pobrać z https://mcmirror.io/downloads/Paper

Terminologia:

True - (pl: Prawda). Po ustawieniu danej opcji na tą wartość, zostanie ona aktytywowana

False - (pl: Fałsz). Po ustawieniu danej opcji na tą wartość, zostanie ona wyłączona.

Liczba zmiennoprzecinkowa/Wartość zmiennoprzecinkowa - Jest to liczba posiadająca przecinek (w konfiguracji używamy kropki), liczba posiadająca część niecałkowitą. Np: 0.1, 15.5, 0.003

despawn - Usunięcie entity z mapy. Dzięki niemu serwer może w razie potrzeb zdobyć trochę wolnych zasobów.

Entity - Każdy byt nie będący blokiem. Do nich zaliczamy: zwierzęta, potwory, obrazy, ramki na przedmioty, graczy, itp…

Tile (entity)- Są to bloki, które przechowują informacje. Do nich zaliczamy: skrzynki, tabliczki, banery, itp…

Tick - Najmniejsza jednostka czasu/zmian w Minecraft. 1 sekunda przy pełnej wydajności serwera powinna być równa 20 tickom.

Chunk - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 256 bloków.

Scoreboard (Tablica wyników) - element obsługiwany przez komendy, pozwalający na zapisywanie danych o graczach. Dodatkowo można użyć jej jako blokadę pewnych funkcji, np PvP, widoczności nicków i innych. Scoreboard można też wykorzystać do stworzenia pasku bocznego z tekstem, takiego jak tutaj:

Pakiet (Packet) - Najmniejsze dane przekazywane między serwerem, a użytkownikiem (klientem).

Spawn (Miejsce) - Miejsce, w którym pojawiają się gracze po pierwszym wejściu na serwer/swiat.

Event - zdarzenie, które aktywuje pewne funkcje itp.

Timings - System sprawdzania obciążenia serwera. Paper i Sponge używają timingów w wersji 2. Przykładowe Timingi dostępne są na https://timings.aikar.co/

Tak wygląda niezmodyfikowany plik paper.yml

Paper.yml

Co oznaczają te opcje?

Dziękuję za przeczytanie.

Mam nadzieję, że chociaż trochę pomogłem :)


DoreK | 2019-01-02 21:50:48 UTC | #2

Temat niekompletny, czy dziś się wyrobisz? Pamiętaj, że jeśli uważasz, że nie zdążysz, możesz poprosić o przedłużenie czasu w temacie z wanted :)
/edit 02.01.2019 @Patbox
Temat zaktualizowany, czas więc na moją aktualizację:
[quote=”Patbox, post:1, topic:9535”]
Ciosy krytyczne będą zadawać większej ilości obrażeń.
[/quote]

Polska język to bardzo trudna język?
większą ilość obrażeń powinno być ;)

[quote=”Patbox, post:1, topic:9535”]
Nie blokuje możliwość używania błędu na szybką teleportację.
[/quote]
Tu podobnie, powinno być nie blokuje możliwości.

Poza tym nie widzę żadnych błędów :)