Chętni do testowania serwera MC 1.7.10

nitromaxpl | 2021-02-17 10:30:40 UTC | #1

witam jest ktos chetny do sprawdzenia jak dziąła moj serwer mc na wersi 1.7.10.


Timo | 2019-01-11 19:53:12 UTC | #2

Planujesz w niedalekim czasie zmienić silnik na taki z wersją 1.13.2?
Jeśli tak - jestem chętny ;)


nitromaxpl | 2019-01-11 19:55:53 UTC | #3

tak zamierzam zmienić.


Timo | 2019-01-11 19:56:45 UTC | #4

W takim razie czekam na informacje :sunglasses:


DoreK | 2019-01-11 23:21:19 UTC | #6

IMO robienie serwera na 1.7.10 w celu późniejszej aktualizacji do 1.13.2 mija się z celem, gdyż różnice między tymi wersjami są tak ogromne, że zwykła aktualizacja typu zmiana jarów nie zadziała :)
PS: Co to za słowo?
[quote=”nitromaxpl, post:1, topic:9687”]
wersi
[/quote]


Timo | 2019-01-11 23:41:39 UTC | #7

Miałem okazję zawitać na serwerze, już w wersji 1.13.2 Vanilla.
Działa bez lagów, normalny ping, wszystko było w porządku.


nitromaxpl | 2019-01-12 16:12:00 UTC | #8

[quote=”DoreK, post:6, topic:9687”]
IMO robienie serwera na 1.7.10 w celu późniejszej aktualizacji do 1.13.2 mija się z celem, gdyż różnice między tymi wersjami są tak ogromne, że zwykła aktualizacja typu zmiana jarów nie zadziała :slight_smile:
PS: Co to za słowo?

|20x20 nitromaxpl:

wersi
[/quote]

pomyłka miało być wersja


Szymonjjay | 2019-01-13 12:38:00 UTC | #9

Najlepiej to robić serwer pod 1.8 + viaversion który rozszerza wersje od 1.8 do 1.13.2, ale nie dodaje nowych bloków itp. Lub serwer pod 1.13.2 + protocolsupport który dodaje wersje 1.4-1.13 i gracze z nowszych wersji mogą korzystać z nowych bloków, a dla tych ze starszą wersją są podmieniane na inne.


DoreK | 2019-01-13 13:03:31 UTC | #10

[quote=”Szymonjjay, post:9, topic:9687”]
Najlepiej
[/quote]
Najgorzej*
takie rozwiązania są kompletnym idiotyzmem, zaczynając od przestarzałej wersji silnika w przypadku viaversion kończąc na ogromnej ilości błędów i glitchy związanymi z różnicami w kodzie Minecrafta. Głupi przykład: pływanie w wodzie na kliencie 1.13.2 jest prawie niemożliwe gdy serwer ma silnik 1.12.2 i niższy, problemy z bryłkami ze względu na zmiany w 1.11.1 (możliwość przetopienia narzędzi) i tak dalej…


Timo | 2019-01-13 13:52:57 UTC | #11

Po co wspierać stare wersje? Po to wychodzą najnowsze, by ich używać!
Według mnie serwery powinny być wyłącznie na najnowszą możliwą wersję - oczywiście wiadomo, na PaperSpigota trzeba trochę poczekać, ale potem należy się przestawić, a nie siedzieć przez 4 lata na 1.8.


DoreK | 2019-01-13 13:58:30 UTC | #12

Już nie wspomnę ile krytycznych błędów jest w starych silnikach ;))


Szymonjjay | 2019-01-13 14:25:44 UTC | #13

Tak, lepiej mieć wyłącznie najnowsze wersje i mieć max 5 osób na serwerze. A jeżeli masz błędy w silniku to możesz naprawić je samodzielnie lub zakupić u kogoś gotowy silnik z ponaprawianymi exploitami itp. Społeczności nie zmienisz. Serwery są robione pod silnik 1.8 bo dużo starych pluginów nie współgra z nowszymi silnikami a poza tym od 1.9 jest zawalony system pvp, no ale zaraz mi ktoś powie, że jest taki plugin jak OldCombatMechanics, który posiada błąd na kopiowanie itemow


Timo | 2019-01-13 14:32:41 UTC | #14

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
Tak, lepiej mieć wyłącznie najnowsze wersje i mieć max 5 osób na serwerze.
[/quote]
Tak.
To już jest akurat osobna kwestia, o której nie mówimy. Naprawianie Community to nie moje zadanie - i jak widzimy po statystykach: nikogo.

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
A jeżeli masz błędy w silniku to możesz naprawić je samodzielnie lub zakupić u kogoś gotowy silnik z ponaprawianymi exploitami
[/quote]
Po co? Nie lepiej zagrać na najnowszej wersji, gdzie to zwykle jest już gotowe?

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
Serwery są robione pod silnik 1.8 bo dużo starych pluginów nie współgra z nowszymi silnikami
[/quote]
Podaj listę takich pluginów. Na pewno znajdzie się jakiś zamiennik.

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
od 1.9 jest zawalony system pvp
[/quote]
Nie jest zawalony - jest zmieniony. Przestawcie się na nowy, lepszy, a nie stary, wymagający wyłącznie spamowania w guzik myszki.

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
OldCombatMechanics
[/quote]
Po co ci stary system? Po to jest nowy, żeby z niego korzystać ;)

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
który posiada błąd na kopiowanie itemow
[/quote]
Dlatego z niego nie korzystaj, w 1.13.2 (a już praktycznie 1.14) nie ma takich błędów ;)


Ludzie, czemu się tak uczepiliście tego 1.8?
Stoicie w rozwoju od 28 lipca 2015 roku.
Po co?


DoreK | 2019-01-13 14:45:12 UTC | #15

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
Tak, lepiej mieć wyłącznie najnowsze wersje i mieć max 5 osób na serwerze.
[/quote]

XDD
U mnie na najnowszej wersji +60 osób nieraz było ;)

[quote=”Timo, post:14, topic:9687”]
Po co?
[/quote]
Nie wiem, jakieś zacofanie ;\


Aylin | 2019-01-13 14:56:20 UTC | #16

[quote=”Szymonjjay, post:13, topic:9687”]
A jeżeli masz błędy w silniku to możesz naprawić je samodzielnie lub zakupić u kogoś gotowy silnik z ponaprawianymi exploitami itp.
[/quote]

Naprawianie samodzielnie gry gdy twórcy robią to za Ciebie brzmi nielogicznie. Trochę jak próby wskrzeszania trupa :expressionless:

Sądzę że twórcy wiedzą co robią, sam też nie przetestujesz gry odpowiednio, więc nawet jak samodzielnie podejmiesz się tak dziwnego zadania jak wprowadzenie poprawek i załatanie dziur, to jest szansa że swoim łataniem zrobisz następne dziury gdzie indziej. A jak liczysz na to że ktoś załata dziury za Ciebie to mam złą wiadomość - przeczytaj co to backdoor ;)


SP24 | 2019-02-19 21:08:33 UTC | #17

[quote=”Aylin, post:16, topic:9687”]
Sądzę że twórcy wiedzą co robią
[/quote]

Jeśli gra jest w rękach Micro$oft to ja jestem dobrej myśli jeśli chodzi o samą grę, bo jeżeli chodzi o cenę to jestem bardzo niezadowolony.
Wracając do tematu to wersja 1.7.10 jest już bardzo deprecated, dlatego ja osobiście nie byłbym chętny (chyba, że przeniesiesz na 1.13).


DoreK | 2019-02-19 21:13:46 UTC | #18

[quote=”SP24, post:17, topic:9687”]
Jeśli gra jest w rękach Micro$oft
[/quote]

Java Edition nadal tworzy ta sama ekipa, co wcześniej…


SP24 | 2019-02-19 21:14:29 UTC | #19

Nadal Mojang ją tworzy? Myślałem, że całkowicie porzucili projekt


DoreK | 2019-02-19 21:15:09 UTC | #20

Co za bzdury. Przecież to, że Mojang tworzy MC, jest chyba logiczne. Weź pod uwagę to, że jak włączasz MC, to masz logo Mojangu, logujesz się na konto Mojang a nie MS i tak dalej XD


system | 2021-02-17 10:30:41 UTC | #21

Ten temat został automatycznie zamknięty 32 dni po ostatnim wpisie. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest już możliwe.